对于物质世界游戏技能的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
物质世界是最近比较热门的开放世界动作冒险游戏,不少新手玩家进入游戏可能一时不知道干些什么,那么物质世界新手怎么玩呢?还不知道的玩家深空高玩这就带来新手游玩指南。
新手游玩指南
开局有了基本装备后,就去中间紫色山挖矿,顺带路边小怪和采集,一趟下来垃圾200左右,运气好500左右,有了钱,学习陷阱制作书,然后做十几把二十个,在带上你的弓和40发左右弓箭,3个旅行饼干,去地图右下边进 森林那个地图,进去后,向疾风塔左上角范围区域的进口走,在进口附近有个野外BOSS,爆神器,一把攻击13,电38,撞击52,攻速1.1,武器还很长的一把双刀,这把刀如果是玩战士的,第一张图,基本上无敌,有了神器,自然出门不怕死了,这个武器可以直接带你打到通关= =!
再得到了我说的那个武器后,直接去画圈的左下角最里面就是狮蝎洞,里面2个BOSS没有操作的就继续用陷阱搞死,得到2个合装备的配件,森林城里的NPC任务换钱,一个200黄金,从那个洞里面出来基本上你就有600左右钱到手了。然后背包够的话先不要回城,去前面疾风塔里面继续刷,把里面所有的怪都引到下面关着,然后上来用机关全部杀死,可以得到4个配件,一个卖60,也就是240到手,加上捡的垃圾,出来也有350左右,,这样一趟下来1000到手,然后买点药水,和饼干。切换城市刷新,反复刷,因为我拿到武器后,也就是第5天左右开始,不做任务,开始暴虐各种洞,然后打完了一个图,基本下来就5000多钱了,然后背着钱开始学技能,跟你们讲,就学被动,战士学不学主动技能真的无所谓,就是切,配合BUFF,等你学完你会发现,只需要吃果酱这种低端到处找得到的材料恢复体力的产物,可以让你跑步基本上不费体力,我的套装是大师商人套装,基本上跑步无敌,速度无敌,然后操作不垃圾的话,各种BOSS直接正面刚,我只花了34天,就完全所有BOSS地图。
学的被动技能是:加体力,血,加移动速度,装备消耗减少40%,饥饿消耗减少,免疫攻击的技能,各种元素恩赐等等。
Outward物质世界技能搭配指南技能选择推荐
Outward物质世界技能是游戏中构架角色build的关键,有哪些常用的强力技能?下面给大家分享一个Outward物质世界技能搭配指南
技能选择 (推荐) -
技能选择 (无DLC推荐) -
技能释放:
推荐:上来通过探击或者药剂,把警觉叠满到4层。此时通过被动可以获得40%的CD减少,40%的奔跑移速加成和40%的奔跑攻击伤害。接下来可以通过奔跑攻击的方式攻击敌人,长矛因为拥有最快的戳击,因此非常适合奔跑攻击。利用被动减少翻滚的耐力消耗 + 警觉带来的延长无敌时间 + 背包不影响翻滚 + 奔跑耐力减少,可以最大化叠加提升敏捷性并且提升输出!日常跑图的速度也非常快,可以节约很多时间。
无DLC版本通过把耐力提升到最大值来弥补机动性的损失,同时武僧技能树的 完美打击 和 瞬闪杀戮 这两个技能其实也很不错~ 能造成高伤害。个人比较推荐学习被动增加一些抗性,毕竟主动技能还是很缺格子的~ 真正战斗开始你就会发现有很多boss战斗很难放出技能,大多数情况下都会以奔跑格挡和闪避为主。
技能 _ 前期:
一开始新手村的铁匠处挤出25块钱购买一根矛,然后跑到门卫那里学习矛反术 - 西蒙的先手
这个技能前期释放得当可以对敌人造成不小的伤害,而且如果错过了需要跑到黎凡特才能在国王那里学到,先学先用。
前期没有解锁压板陷阱大师之前可以在路边捡一点铁质拌脚陷阱和铁钉用来对付一些难打的怪,比如螳螂等。
关于法术,这个流派只需要解锁转换1点就可以了,因为法术只用来放恩惠,一点点就够用了。
技能 _ 中期:
学习大多数不需要突破的技能。
学习所有的恩惠技能(冰火电毒 + 虚灵 + 狂怒 + 戒律,共7种),具体在此楼不细讲。
学会压板陷阱后,基本上就无敌了! 警觉叠上去后移速会非常快,碰到难打一点的怪就跑远埋陷阱,利用怪追上你的时间差绕地形轮流在两个陷阱点放爆炸物,基本上10次往复炸完就没有活物了。普通无DLC的情况下因为戒律恩惠的被动增加了一些抗性,顶着怪强行埋陷阱的操作也不是不可以!
遇到困难的战斗不要忘记喝一些抗性药,释放相应的恩*惠再进入场地。
技能 _ 后期:
后期主要是应对竞技场,这时候陷阱的作用就几乎没有了。此时的你应该已经通过了主线获得了主线结束奖励,并且拥有相对较好的装备,所以接下来需要继续增加自己的输出缩短竞技场时间,减少失误和控制在食物或药剂结束前完成战斗。
准备一些元素药和回耐力的药,利用自己的超高速度和机动性躲避怪的攻击后输出。如前面所提及的,长枪的奔跑攻击是最顺手的,完美契合学院DLC技能树最终天赋(+40%奔跑攻击伤害),利用探击或药剂叠警觉。火山DLC武器大师的长矛技能也非常强势,可以一上来给敌人一个残废的debuff,配合探击第三级的混乱debuff,CD缩短后基本上可以全程不断。如果你有朋友一起玩,可能在其他人的新赛洛克城里找到教被动的教官,学习杂技被动增加回避距离,然后你会发现自己经常是要么无伤过,要么就是因为太浪被怪一巴掌拍死。。。
Outward物质世界全法术评测各类型法术一览
符文
收起符文恩赐附魔印记火之印记冰之印记风之印记鲜血印记旋刃妖术功能类法术
Outward物质世界法术是游戏中的主要输出手段之一,各类型有什么好用的法术?下面给大家分享一个Outward物质世界全法术评测
先说符文。
符文应该算是非常适合新手开荒的法术体系,总结了其优缺点如下:
优点:
1、释放快,释放速度相当于“火花”,没有多余动作,很适合边跑边打;
2、冷却短,单符文冷却2秒,由于是符文组合且释放需要时间,基本相当于无冷却;
3、覆盖面广,刚学到就包含了近战、陷阱、防护和照明,突破后还能远程攻击和治疗;
4、成型简单,全部技能学习都在一个技能训练师处,不需要到处跑。
缺点:
1、消耗高,一个符文基础消耗8mp,基础组合就是16mp,对比印记之类实在是有点高,高阶组合更是一个就32mp,前期急需减耗和回蓝手段进行续航;
2、伤害类型单一,前期只有虚灵属性,后期远程只有闪电属性,对部分敌人会很无力;
3、需要副手常备词典,走魔战士路线就很麻烦,学“内化词典”可以取消这个要求,但强化也没了,适合对强化要求不高的BD;
4、符文提灯太亮了,对眼睛不好
符文系一共四个主动技能,分别是:
符文·德兹:蓝色;
符文·法尔:绿色;
符文·艾格斯:紫色;
符文·西姆:红色;
消耗均为8mp,符文本身持续10秒,冷却2秒。
不需要记名字,只要看颜色就行,组合看起来很复杂,其实很简单。
开场想办法弄个700块钱,魔脉转个80点蓝,免费技能学“揭示灵魂”便于回蓝,就可以出发去森林波尔格学符文,不需要突破,学完在旁边的炼金店购买词典和减法力消耗的衣服与帽子,达到40%减蓝耗,就可以用符文陷阱刷大多数副本了,后期想转其他法师也可以,其他流派也不差这20点血体。
后面是重点,符文的组合。
符文的相关法术组合:
符文可以通过突破后学习“奥术构句”技能获得高阶符文法术,学习“符文前缀”可以强化符文法术效果。
符文防护:蓝+紫
效果:180秒内+15%物理抗性,+2保护。
强化效果:180秒内+20%物理抗性,+3保护,+10元素抗性
强力的防护效果,前期主要是用来防止法师被突脸后秒杀,战士系也可以学,用来补充物理抗性,不需要常驻,打精英敌人之前上BUFF就行。
强化后主要是用来堆元素抗性,部分BD可以考虑。
虹鳟鱼(20元素抗)+强化符文防护(10元素抗)+强化恩赐(30元素抗)+永不止息(10元素抗,技能描述写成了15)可以临时堆70元素抗,适合坦克类选手面对强力元素怪之前使用。
符文治疗:符文防护+紫+蓝
效果:消耗符文防护,治疗40血,不回复血上限;
强化效果:额外获得10秒每秒回2血效果。
简单明了的治疗,总计32蓝,回40/60血,算上减蓝耗,相当赚,强力续航技能,尤其40点血是瞬间回,战斗激烈的时候可以抽空奶一口。
符文之刃:红+紫
效果:持续180秒,召唤一把虚灵伤害28,冲击12,速度1.0的单手剑;
强化效果:额外提供一个持续时间相同的圣光附魔,额外增加相当于武器伤害25%的闪电伤害,以及6点闪电伤害(总计13点)。
主要是对付一些虚灵抗性低的敌人,但是不考虑蓝耗的话,符文陷阱效果其实更好,所以用处不大,但本身其实效果很不错,可以考虑学“内化词典”,然后用这个做主武器,玩剑盾,堆虚灵伤。
强效符文之刃:符文之刃+红+紫
效果:持续180秒,召唤一把虚灵伤害39,冲击19,速度1.0的双手剑;
强化效果:额外提供一个持续时间相同的极效腐朽附魔,额外增加相当于武器伤害20%的腐朽伤害,以及15点腐朽伤害(总计23点)。
虽然看起来攻击力很不错,属性类型也很好,虚灵属性的普适性是最高的,但是冲击实在是太低了双手武器缺少防御手段,冲击低的话用起来很不爽,虽然有成型后普攻100+技能一刀400+的打法,但不适合我这种喜欢莽的人。
强效符文之刃可以代替词典,但由于强化后的效果其实很一般,所以如果走这个路线,还是建议学“内化词典”脱离词典的束缚,专心堆虚灵伤害。
符文提灯:绿+蓝
效果:玩家头部左上方召唤一个照明光球,持续300秒;
强化效果:额外持续150秒。
单纯的照明,很亮,很刺眼,还关不掉,没有学习“奥术构句”的话强烈建议不要用。
符文闪电:符文提灯+绿+红
效果:从光球处发出一枚远程闪电球,造成55点闪电伤害和30点冲击;
强化效果:额外增加10点闪电伤害,光球可以点燃篝火()。
游戏中最接近其他游戏中的法师的平A效果的法术。符文闪电不会消耗提灯,因此召唤提灯后,可以不断释放远程电球,闪电元素又是普适性适中的元素,效果真的很好。
缺点还是太亮了,本来提灯就很亮了,闪电球更亮,简直闪瞎眼
顺便,闪电球是从光球位置发出的,部分低矮区域打不出去,同样部分较低的障碍物也无法阻拦。
符文陷阱:红+绿
效果:玩家脚下召唤一个陷阱,被触发会产生爆炸,造成70点虚灵伤害和100点冲击;
强化效果:额外造成30点腐朽伤害。
非常强力的符文魔法,基本上学了之后大部分时间是用这个法术,由于符文法术释放快,完全可以边跑边放,所有近战敌人无一幸免,甚至可以冲到敌人身边放,记得先远距离放红符文,再冲过去放绿符文。
虚灵属性很好,伤害值也很高,打本体基本上可以横行,尤其是开场遇到的各种骷髅怪和金巫妖仆从等等。
爆炸是小范围AOE,很适合打路上遇到的野怪。
同时只有1个符文陷阱,释放另一个陷阱会导致现有的陷阱直接消失。
爆炸伤害不受伤害加成效果影响,因此强化符文很划得来。
符文引爆:符文陷阱+红+红
效果:引爆已释放的符文陷阱,造成70点虚灵伤害和150点冲击,AOE范围大于陷阱触发;
强化效果:额外造成40点腐朽伤害。
看起来有点画蛇添足的技能,但事实上,陷阱触发后还有大概1秒的时间可以用引爆再次触发,直到符文陷阱彻底消失。双重爆炸的高伤害和高冲击能够杀死或者击倒绝大多数游戏本体的敌人。
据说伤害加成可以影响符文引爆,那就更强力了。
记得引爆时离陷阱不能太远,具体距离自己把握,不然会引爆失败。
好了,今天关于“物质世界游戏技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“物质世界游戏技能”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。