围棋闪电阵容搭配图表格

2024-09-22 13:05 130点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“围棋闪电阵容搭配图表格”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

围棋闪电阵容搭配图表格插图

在这里,我跟大家分享一下,自己玩过的 游戏 !

排名不分先后!

1.《PUBGM/和平精英/王者荣耀》

这几个个就不用多说了,腾讯的看家手游。目前热度最高的手游。无论是单人匹配还是叫上几个小伙伴们一起游玩。想必都能让你愉快度过这个五一假期。

2.《SKY光遇》

陈星汉新作。玩法说不上有趣但画风唯美。能够让人不自觉地融入 游戏 中。每一次张开光之翼飞翔,每一次唤醒先灵,每一次与玩家拉手,互相捧着蜡烛,坐在长椅上聊天。都让人感觉人就在 游戏 里。虽然社交元素并不直接,但却实实在在的就在你身边。

3.《荒野乱斗》

荒野乱斗是一款节奏较快的2D射击 游戏 ,一场3V3的对决大概也就三五分钟,特别适合有着碎片化 游戏 时间的玩家,你能在这短短几分钟时间体验一局紧张刺激的 游戏 。 游戏 角色较多,每个角色都有他所独有的武器和技能。在合作模式中,玩家选择一队搭配合理的阵容,团结合作取得胜利。

4.《人类一败涂地》

人类一败涂地自从在steam上线以来以其搞怪的 游戏 设计、高自由度、鬼畜的物理引擎效果受到许多主播以及玩家的热爱。加上联机所带来的趣味性的提升,更加适合在五一假期中,与小伙伴们在 游戏 中尽情的相爱相杀。

5.《使命召唤手游》

使命召唤手游作为由动视和腾讯联合在海外推出的FPS手游。凭借着使命召唤手游超高的质量,优秀的画质,多样的玩法,相较于同类型 游戏 更为出色的手感。在上线初就有着极高的热度。在玩家达到7级后,还可以游玩使命召唤的大逃杀吃鸡玩法,在吃鸡模式中,角色可以选择技能,例如钩爪,无人机之类。枪械也各有特色,其中的热成像狙击枪就让我十分惊喜,伏地魔的威胁终于能大大降低了。

6.《黎明杀机手游》

黎明杀机手游基本还原端游的 游戏 玩法和体验。但根据这些时间以来玩家的反馈,目前 游戏 画面还稍微有些不足,存在部分bug。但对于喜欢黎明杀机的玩家来说并不能影响他们对于这款 游戏 的热情。 游戏 较为阴森恐怖的画风,紧张刺激的“猫抓老鼠“玩法,独创的多人非对称性对抗 游戏 的玩法,吸引了一大批玩家。

大家好我是王者伊泽瑞尔,很高兴回答这个问题。这里推荐一下一款苹果系统的武侠RPG移植 游戏 《侠客风云传》

侠客风云传IOS单机版是一款武侠题材rpg单机 游戏 ,侠客风云传IOS版移植于端游,其不仅完美继承了PC版的经典战棋玩法,还在原有的故事剧情上进行了延伸,添加了新可供玩家攻略的女主。在养成模式的培养上,对小 游戏 进行了优化。

当《侠客风云传》角色出现在你面前,神奇的创造力与想象力,能否让你们碰撞出别样的火花?如果您有好的创意与想法,如果您是制作 游戏 剧的高手,那么一起来吧,去打造一个属于自己的江湖故事!让大家看到那份属于您自己独一无二的侠客情怀!

《侠客风云传》是河洛工作室继《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》之后,倾力打造的全新高自由度的 探索 式武侠 游戏 。在 游戏 中各主线,直线任务及剧情都是沙盒碰撞产生的。故此 游戏 特色分明,极易被新老玩家所接受。

特色玩法

经典武侠:秉承河洛工作室经典武侠风格, 游戏 内前后登场近百位具有鲜明特色的人物,让你体验到真实江湖纯粹武侠的世界!

丰富剧情: 游戏 内玩家的每个选择和玩法路线,都会让玩家体验不同的剧情发展和结局, 游戏 更是有超过20种的结局种类,充满了 探索 和发现的乐趣!

交友系统: 游戏 中可以提高友好度的角色超过30位,与每位好友的亲密度不同,也会触发不同的剧情和结局哦!

养成系统:自由而独特的养成系统,玩家每次体验都可以精心培养出各具特色的,属于你自己武侠世界里的侠客。

战斗系统:六角战棋的回合制,每回合开始时,玩家可以根据功体,进行增益,减益各种状态属性的调整,通过移动、出击来挑战对手。

游戏 特色

其不仅完美继承了PC版的经典战棋玩法,还在原有的故事剧情上进行了延伸,添加了新可供玩家攻略的女主。在养成模式的培养上,对小 游戏 进行了优化。作为手机 游戏 以消遣 娱乐 为目的的核心价值观上,边锋 游戏 团队优化了小 游戏 的玩法。使之在保有原来的趣味外,更加方便,节省时间。

这次的单机版手游的移植,为了更好的适配了移动端的特点,同时也听取了PC端一些不足,进行了改进,例如任务系统的加入,小地图的加入,不用再像之前那样自己记任务物品和地图,还贴心的加入了攻略指引,帮助玩家更快的了解 游戏 线路。不管是老玩家,还是新玩家,只要心还未老,都可以在指尖再去完成一次大侠梦!

完美还原端游经典,原汁原味看得见

《侠客风云转》端游中的地图场景与人物形象让玩家在那个时代感受到了2D场景的表现力,不管是人物形象,还是整个江湖侠义的洛阳城,都以其武侠经典风格深受大家的喜爱。《侠客》手游完美还原了端游经典,从每一个地图场景,到人物形象,甚至是大家熟悉的路边饰物、台词系统也都悉数保留。同时为了手游的优化适配, 游戏 画面也进行了色彩、细腻程度方面的特殊处理。

重现快意江湖,新剧情惹人好奇

手游沿用了端游中的世界观,但令人惊喜的是,边锋在传承原有剧情的基础上,不仅新增了人气角色和PC版留有悬念的故事情节,还将加入神秘隐藏剧情与新的结局!之间几次测试中,不少“侠客”中毒玩家表示:能看到很多端游中看不到的细节与小惊喜。

说来惭愧这些日子里玩的都是旧 游戏 …

最近主要在重温Wii上的JRPG佳作『アークライズファンタジア』(ArcRise Fantasia,弧光幻想曲),这部是我以前非常喜欢的一个RPG:

アークライズファンタジア

毕竟是Wii上的JRPG,也没有汉化,所以在国内是个冷门作品。不过听到“弧光”,可能很多人都玩过DS上的佳作弧光之源123,确实都出自已经扑街的Image Epoch(之前写过关于这家倒闭前最后一个作品星光幻歌的时候提到过… 游戏 杂谈02 消逝的星光),虽然他们也产出过雷作就是了…包括本作在内,出色的人设与声优阵容,古派又亲和的系统,非常扎实的王道系剧本,都是Image Epoch好作品的优点,不太负责任的说,偏萌豚一点但又很有传统RPG味道(其实这个特点在星光幻歌上表现的最好,那作披的是真正的萌豚皮…)的上佳之作。这作比较有意思的是团队共用单个行动力资源,在丰富的魔法战技组合连携下是个玩起来策略性非常棒的设计…

(玩的时候谁还想着截图,就重新录了个开场,可怜的冷门作想在国内找个流程视频都难…CG里的リフィア真是超美,单独截个图…)

ArcRise Fantasia

然后是“将会”成为假期玩的比较多的一作…去年年底终于问世的《MUSICUS!》。因为一直本着现实生活已经够让人烦恼和无力就不要在黄油里给自己找郁闷的想法,所以要说我是不是喜欢烂户口这口我肯定是要否定的。可能并不是因为KIRAKIRA或者天鹅之歌,只是烂户口的重新回归,OVERDRIVE的最后之作,无论如何从各种意义上都得找个时间打通吧…

疫情这段日子让人非常不好过(对没有处于重灾区的人来说当然更多指的是心灵上的),突然意识到了别样的烂户口内核,在这样的恶意之中确实需要那点疯狂的热爱(苦笑)……哎。

还有就是终于有时间和狗友们联机无主之地3初见开荒,欢声笑语也还算缓解了不少疫情带来的苦闷。虽然总觉得和一群狗海豹一起玩,非常想把出橙的“叮”做成手机消息提示音。

大家好,我是大魔王sensen

手游众所周知,是所有现阶段,最完美的,最方便,最快捷,最实用的网络 游戏 模式,同时也说明了,手机可以容纳一切你想玩的 游戏 ,没有你想不到,只有你做不到的,好了废话不多说,带你了解假期适合玩的手游。

手游分类:1,RPG:全程是Role-playing game,在 游戏 市场上不管是PC端还是移动端都是品类比较多的 游戏 ,可以做2D,2.5D,3D。比如网易旗下的《梦幻西游无双》全称MMPRPG(Multiplayer Online Role-PlayingGame),大型多人在线校色扮演 游戏 。当然包括一些格斗类 游戏 也都可以称之为RPG。

2,FPS(First-person shooting game):第一人称设计类 游戏 。代表作有腾讯旗下《CF》手游。而现在市面是很火爆的吃鸡手游腾讯的《绝地求生.刺激战场》和网易的《荒野行动》从严格意义上来说应当属于第三人称射击类 游戏 了。

3,MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)多人在线战术竞技 游戏 ,《王者荣耀》国内当之无愧的王者MOBA手游之王,不接受反驳。

4,LBS,基于位置服务的 游戏 ,相对来说冷门。比较出名的如pokemon go。属于LBS+AR玩法。(类似于宠物小精灵)

5,RCG(Racing Game)竞速 游戏 。腾讯(鹅厂真心牛)的《QQ飞车》

6,SLG (Simulation Game)模拟策略 游戏 。如象棋,围棋,国际象棋。

7,AVG/ADV (Adventure Game)日式冒险 游戏 。

8,SPG,现实中各种运动竞技的模拟。这种 游戏 类型的代表作品是KONAMI的《实况足球 winning eleven》系列,EA的 体育 游戏 系列,SEGA的《ESPN 体育 》系列,《汤尼霍克滑板》系列。这类 游戏 大多数在PC端发布,手游中很少。

9,MSC(Music Game)顾名思义音乐 游戏 ,腾讯的《QQ炫舞》。

楚留香

我推荐:

《楚留香》是网易首款高自由度武侠RPG手游,拥有多张800万平米的无缝大地图,玩家可施展4段大轻功,及水上轻功。 游戏 内不仅可自由

2、侠客行

由金庸正版授权,3DMMORPG新派武侠国风手游《侠客行》,搜狐畅游、闪电互娱和空中网联合运营发行,全新端游体验定义新一代武侠战斗。

3、将军在上

2019首款新国风武侠手游巨作,真自由江湖,3D唯美画质。四段轻功,自在飞檐走壁。

4、风云七剑

3DMMO玄幻巨制《风云七剑》震撼来袭!最唯美的玄幻大世界,超自由的多元设定,给你最爽的玄幻 游戏 体验,还有海量 游戏 福利送不停!

5、侠客风云传

由边锋出品的《侠客风云传Online》,是获得国内优质武侠IP《新武林群侠传》授权而研发的一款手游。

6、剑侠世界2

西山居剑侠二十年全新巨作《剑侠世界2》手游,由剑侠系列金牌端游团队匠心打造。经典五大门派重出江湖,传承剑侠系列剧情。

这几款都不错,而且可玩性很高,自由度也很高,画面精良,人物刻画方面细致,打斗画面算是很逼真,代入感很强,有种爱不释手的感觉,感觉中毒了,哈哈哈

操作技巧不反锁,简单,各种公会系统完善很到位,不过话说回来,武侠题材的手游。

只需看①画面是否精良,②可玩性高不高,③画面代入感打击感是否很强,④各方面公会系统,结婚系统等等是否完善。

虽然我跑题了但是也给你推荐一下:. 《中国式家长》

社会 人的假期,不妨回顾一下无忧无虑的童年时光。不对,谁说童年时光无忧无虑的,不是还有数不清的补习班以及中高考的压力吗?好,不管怎么说,童年时光总是比工作轻松幸福,在日复一日工作的间隙,不妨回望一下具有无限可能性的旧日时光。

椰岛 游戏 出品的这款《中国式家长》就能让你返回旧日时光,学习, 娱乐 ,以及偷偷谈个恋爱,尽情度过无悔的青春吧!

二. 《恶霸鲁尼》

不喜欢中规中矩的校园生活?想要做一个胡作非为的学院坏小子?那就来玩玩rockstargames的《恶霸鲁尼》吧。本 游戏 并没有一个名叫“鲁尼”的角色,其得名是因为主角Jimmy长得太像英格兰球员韦恩鲁尼。在本作中,你可以上无聊的课来学习知识与技能,和同学“交流身手”来在校内建立威望,和女孩接吻来至于自己疲惫的身心,还可以搞出各种各样的自己本来想做又不敢做的恶作剧。

三. 《gta5》

众所周知R星是一家大胆创新,而且只出神作的公司。Gta5则是这家公司最强力作之一,各方面的突破也使得它成为了史上最伟大的 游戏 之一,无论是线下三劫匪和腐败官员与无良富豪的斗智斗勇还是线上基友一起合作互怼,都给人带来了出色的体验。玩过的老玩家可以借此机会重温,没玩过的萌新可以来入坑,总之,玩家没理由错过这一个世纪神作。

四. 《圣安地列斯》

Gta5是侠盗猎车系列最新,画面最好的一部,但要说哪一部自由度最大,那毫无疑问是圣安地列斯,圣安地列斯没有四五代那种人在江湖身不由己的无奈感觉,反而多了一种一人打一片,上天入地无所不能的爽快感。丰富的买房,帮派战争系统,赌博系统,rpg元素的加入,使它成为了gta系列难以跨越的高峰。

五. 《极限竞速地平线4》

Gta系列有充分的打枪的爽快感,但要光说驾驶的快感的话,还是比不了专业的赛车 游戏 。10月2日发售的地平线4就是这样一款 游戏 ,媒体将其评价为世界上最好的赛车 游戏 。丰富的车辆包,美丽的英伦大地,四季变换,形态各异的路面环境,使得它成为了真正意义上的次世代赛车 游戏 ,想要一享畅快赛车体验的朋友们国庆期间不要错过。

六. 《驾驶俱乐部》

驾驶俱乐部是ps4早期的护航大作,因为极高的画质,出色的画面表现,也被人称为“照片俱乐部”。鉴于有些人没买xboxone以及用的电脑是商务本,只买了台ps4玩 游戏 (比如苦逼的笔者),玩不了地平线4,可以玩玩同样精彩的驾驶俱乐部。

七. 《刺客信条起源》

有这么多 游戏 玩,但还想去异域看看?刚好有精彩的刺客信条起源。育碧在刺客信条起源中塑造了一片独有风味的埃及沙漠,从金字塔到亚历山大港,再到无边无际的大沙漠,这绝对能满足想要 旅游 的你。唔系巴耶克,系兄弟,就来埃及砍我。

八. 《神秘海域合集》

想必大家绝对知道大名鼎鼎的神秘海域系列。自二代以来,它就代表了PS系主机画面的最高水准。或许玩家对神海四的节奏略有不满,但神海前三部爆米花**式的精准节奏把控一定会让你满足。一二三场景各具特点,动作场景劲爆,新鲜。

九. 《narcissu》

一段冬日的旅行,一段动人的记忆。

不知玩家中有多少人玩过视觉小说。笔者认为,操作越简单的 游戏 ,越能给人存粹的感动。Narcissu就是这样一部作品。它的剧情并不复杂,也没什么深度,但简单的,画面配上悠扬的旋律,娓娓道来的文字,还是有着催人泪下的能力。狄更斯在《远大前程》中说过:“眼泪如甘霖,可荡涤蒙蔽我们心灵的世俗的尘埃。”因此,我推荐大家来趁着国庆宅在家没人时玩一玩这个短小,但却精致的 游戏 。

十. 《文明6》

如果你觉得假期太长,自己不适应这种闲暇的时光,怀念工作的日子的话,你就可以试试这款 游戏 。文明6从时间,空间,宗教,资源,人口等多个角度描绘了文明之间的纷争,最重要的是...它很杀时间。

曾有打油诗一首:下回复下回,下回何其多,我生待下回,万事成蹉跎。

《九阴真经3D》是一款蛮不错的手游!

《九阴真经3D》传承了九阴端游的十年经典,用匠心打造出了高品质的 游戏 体验。回归端游并保留精髓, 游戏 将开放的玩法具有丰富的体验度,值得玩家一探究竟。离线修炼继承了端游“永不下线”的特色玩法,玩家在离线角色并不是处于停滞状态,而是随机在大世界中游历。

《九阴真经3D》延续了端游经典的门派,武当,峨眉,唐门作为首发登场,同时端游中极富人气的凌霄城也会作为新门派与大家见面。与其相对应的一众武学内功心法也与端游一脉相承,不限制门派,人人皆可习的。并根据移动端特性和年轻玩家的审美,设计了新的招式动作,达到不一样的实际效果和视觉表现。《九阴真经3D》共有门派、江湖、古谱三大武学体系,刀、枪、拳、剑、刺、暗器六大兵器种类,涵盖齐全,覆盖面广,让武侠爱好者能够获得多元化的武学体验。

如果你也是武侠 游戏 爱好者,《九阴真经3D》绝对不容错过!假期刚好可以玩一玩!

风云岛行动》是网易自研的首款英雄套路生存手游,创新尝试将“动作格斗”和“生存套路”相结合。玩家从六十名竞争者中脱颖而出,赢得天选勇士之名,拯救星海世界!

NBA各球队的历史最佳阵容

标准:

六个人,可以分为中锋、前锋和后卫三个位置,如有可能,要有教练,不得超过两人。

各个位置都要有人,但不要求平均分配人数

球员应该是在该队至少打过一年球的

球员的水平以在该队时发挥为准,比如尤因就恐怕不能进魔术队的最佳阵容

我试试犹他爵士:

中锋:马克·伊顿

前锋:卡尔·马龙

前锋:安德烈·基里连科

后卫:皮特·马拉维齐

后卫:杰夫·霍纳塞克

后卫:约翰·斯拖克顿

教练:雷登(老的)、杰里·斯隆

PS:SHADON ANDESON和BRYON RUSSEL谁好一点啊</TD></TR>

element(主题)2004-10-10 00:12我试试洛杉矶湖人:

中锋:张伯伦 贾霸 奥尼尔

前锋:哀尔金·贝勒

后卫:杰里·韦斯特

后卫:魔术师·约翰逊

备选:

古德里奇(Gail Goodrich)

詹姆斯-沃西(James Worthy)

KOBE

MIKAN

湖人最难选。。。</TD></TR></TBODY></TABLE>

Jingle Sunshine(主题)2004-10-10 00:15费城76人:

中锋:威尔特·张伯伦

中锋:摩西·马龙

前锋:查尔斯·巴克利

前锋:朱利叶斯·欧文

后卫:阿伦·艾弗森</TD></TR></TBODY></TABLE>

Jingle Sunshine(主题)2004-10-10 00:17湖人队的教练:

帕特·莱利

菲尔·杰克逊</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 00:20芝加哥公牛

中锋:柯里

前锋:罗德曼 格兰特 皮篷 库科奇

后卫:乔丹

教练:菲尔-杰克逊</TD></TR></TBODY></TABLE>

Jingle Sunshine(主题)2004-10-10 00:23[QUOTE]最初发表由 element

[B]芝加哥公牛

中锋:柯里

前锋:罗德曼 格兰特 皮篷 库科奇

后卫:乔丹

教练:菲尔-杰克逊 [/B][/QUOTE]

应该把帅哥拿掉,换上杰里·斯隆吧

不过芝加哥公牛确实好选,难度不比灰熊大到哪去,感觉象个扩张球队。</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 00:26波士顿凯尔特人

中锋:比尔-拉塞尔 罗伯特-帕里什

前锋:哈弗里塞克 拉里-伯德

后卫:鲍博-库西 保罗-皮尔斯

教练:“红衣主教”奥尔巴赫(Red Auerbach)</TD></TR></TBODY></TABLE>

持练当空舞(主题)2004-10-10 00:26[QUOTE]最初发表由 element

[B]我试试洛杉矶湖人:

中锋:张伯伦 贾霸 奥尼尔

前锋:哀尔金·贝勒

后卫:杰里·韦斯特

后卫:魔术师·约翰逊

备选:

古德里奇(Gail Goodrich)

詹姆斯-沃西(James Worthy)

KOBE

MIKAN

湖人最难选。。。 [/B][/QUOTE]

BS以下元素~~在LAL选择阵容,似乎难度太低了:D</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 00:27[QUOTE]最初发表由 Jingle Sunshine

[B]应该把帅哥拿掉,换上杰里·斯隆吧

不过芝加哥公牛确实好选,难度不比灰熊大到哪去,感觉象个扩张球队。 [/B][/QUOTE]

不是吧。。加教练才6个人。。。太苛刻了。 。。湖人这种队你说怎么选嘛。。</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 00:27[QUOTE]最初发表由 持练当空舞

[B]BS以下元素~~在LAL选择阵容,似乎难度太低了:D [/B][/QUOTE]

只能选6个人。。你试试</TD></TR></TBODY></TABLE>

持练当空舞(主题)2004-10-10 00:27[QUOTE]最初发表由 element

[B]波士顿凯尔特人

中锋:比尔-拉塞尔 罗伯特-帕里什

前锋:哈弗里塞克 拉里-伯德

后卫:鲍博-库西 保罗-皮尔斯

教练:“红衣主教”奥尔巴赫(Red Auerbach) [/B][/QUOTE]

再BS一下元素,俺就估计很快有人出手选Celtics的~~也是群星云集的地方,但是想不到,又是元素~~~:D</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 00:28[QUOTE]最初发表由 持练当空舞

[B]再BS一下元素,俺就估计很快有人出手选Celtics的~~也是群星云集的地方,但是想不到,又是元素~~~:D [/B][/QUOTE]

门特看过的NBA比赛不超过20场。。而且全部都是总决赛!厉害吧</TD></TR></TBODY></TABLE>

Jingle Sunshine(主题)2004-10-10 00:31[QUOTE]最初发表由 element

[B]不是吧。。加教练才6个人。。。太苛刻了。 。。湖人这种队你说怎么选嘛。。 [/B][/QUOTE]

斯隆是球员啊,球衣还挂在联合中心上面呢,皮彭不是总躲着走吗?是不是害怕斯隆那严厉的双手啊</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 00:36纽约尼克斯

中锋: 威利斯-里德 尤因

前锋: 安芬尼-哈达威

后卫: 沃尔特-弗雷泽(Walter Frazier) 马布里 埃尔-门罗(Earl Monroe)</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 00:37[QUOTE]最初发表由 Jingle Sunshine

[B]斯隆是球员啊,球衣还挂在联合中心上面呢,皮彭不是总躲着走吗?是不是害怕斯隆那严厉的双手啊 [/B][/QUOTE]

俺看错了。 。突然反应到爵士去了。。</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 00:38门特睡了。。大家慢慢发。对偶的有意见尽管说。。偶其实也不懂多少</TD></TR></TBODY></TABLE>

perfectandy(主题)2004-10-10 01:28spurs...

C:David Robinson

PF:Tim Duncan

SF:George Gervin

SG:Sean Elliott

PG:Johnny Moore

SIX MAN:Emanuel Ginobili

COACH:Gregg Popovich</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 01:3194年的RODMAN呢?</TD></TR></TBODY></TABLE>

van_tulip(主题)2004-10-10 01:40来来来,偶负责山猫…………:D</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 01:41</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 01:43门特正式睡觉!</TD></TR></TBODY></TABLE>

Jones(主题)2004-10-10 01:57[QUOTE]最初发表由 element

[B]94年的RODMAN呢? [/B][/QUOTE]

9494

还有90年的呢,谁来选活塞....</TD></TR></TBODY></TABLE>

Jingle Sunshine(主题)2004-10-10 09:01[QUOTE]最初发表由 Jones

[B]9494

还有90年的呢,谁来选活塞.... [/B][/QUOTE]

靠,活塞太难了,我搞不清楚杜马斯和比卢普斯谁强,两套人马似乎水平差不多嘛,RODMAN和PRINCE谁强?

试着选一下:

中锋:本·华莱士

前锋:丹尼斯·罗德曼

前锋:拉希德·华莱士

后卫:乔·杜马斯

后卫:娼妓·比卢普斯

后卫:伊塞亚·托马斯

教练:查克·戴利

教练:拉里·布朗

汉密尔顿被我无情地舍弃了,呜呜</TD></TR></TBODY></TABLE>

simp(主题)2004-10-10 10:24[QUOTE]最初发表由 Jingle Sunshine

[B]标准:

六个人,可以分为中锋、前锋和后卫三个位置,如有可能,要有教练,不得超过两人。

各个位置都要有人,但不要求平均分配人数

球员应该是在该队至少打过一年球的

球员的水平以在该队时发挥为准,比如尤因就恐怕不能进魔术队的最佳阵容

我试试犹他爵士:

中锋:马克·伊顿

前锋:卡尔·马龙

前锋:安德烈·基里连科

后卫:皮特·马拉维齐

后卫:杰夫·霍纳塞克

后卫:约翰·斯拖克顿

教练:雷登(老的)、杰里·斯隆

PS:SHADON ANDESON和BRYON RUSSEL谁好一点啊 [/B][/QUOTE]

sf应该是丹特利,ak替补</TD></TR></TBODY></TABLE>

饼干(主题)2004-10-10 10:40中锋: 大梦 ym

前锋: 皮朋, 飞猪

后卫: 滑翔机, T-MAC(SF3)</TD></TR></TBODY></TABLE>

饼干(主题)2004-10-10 10:44其实可以考虑用大梦打小前的,

本来就素大一号的小前

无敌了</TD></TR></TBODY></TABLE>

nearchoosee(主题)2004-10-10 11:26..........

突然想到,飞猪的职业生涯场均篮板细乎比大梦高-.=~</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 11:42[QUOTE]最初发表由 nearchoosee

[B]..........

突然想到,飞猪的职业生涯场均篮板细乎比大梦高-.=~ [/B][/QUOTE]

*(—*……%*—¥%—¥)(</TD></TR></TBODY></TABLE>

wangxiaosi(主题)2004-10-10 11:46这种排法,最牛肯定是湖人,底子太厚了.</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 11:52山猫呢。。。</TD></TR></TBODY></TABLE>

马克.伊顿(主题)2004-10-10 12:04火箭的中锋不应该把摩西马龙漏掉吧,当年也一手导演过黑八传奇的</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 12:07[QUOTE]最初发表由 马克.伊顿

[B]火箭的中锋不应该把摩西马龙漏掉吧,当年也一手导演过黑八传奇的 [/B][/QUOTE]

是啊。 。不能漏。。。该拿的都拿了。。</TD></TR></TBODY></TABLE>

element(主题)2004-10-10 12:08那就只能把YM去掉了。毕竟现在的YM还没有当年的MOSES MALONE强</TD></TR></TBODY></TABLE>

饼干(主题)2004-10-10 12:34pippen 和 hill应该素最标准滴小前,

8知道大梦打这个位置能不能盯的住他们...生吞活剥他们...</TD></TR></TBODY></TABLE>

sNAzI(主题)2004-10-10 12:34开拓者的:

C:比尔.沃顿

PF:拉稀的.华莱士

SF:德雷克斯勒

SG:波特

PG:好象没有什么人选,小飞鼠吧</TD></TR></TBODY></TABLE>

乔丹≠上帝(主题)2004-10-10 12:36偶试一下网队吧,没啥牛的内线,不好选

中锋:威联姆斯 马丁(暂且算是中锋吧)

前锋:欧文

后卫:皮特洛维奇 积德 马布里</TD></TR></TBODY></TABLE>

饼干(主题)2004-10-10 12:38[QUOTE]最初发表由 乔丹≠上帝

[B]偶试一下网队吧,没啥牛的内线,不好选

中锋:威联姆斯 马丁(暂且算是中锋吧)

前锋:欧文

后卫:皮特洛维奇 积德 马布里 [/B][/QUOTE]

神秘的人物皮特...</TD></TR></TBODY></TABLE>

乔丹≠上帝(主题)2004-10-10 12:40[QUOTE]最初发表由 Jingle Sunshine

[B]靠,活塞太难了,我搞不清楚杜马斯和比卢普斯谁强,两套人马似乎水平差不多嘛,RODMAN和PRINCE谁强?

试着选一下:

中锋:本·华莱士

前锋:丹尼斯·罗德曼

前锋:拉希德·华莱士

后卫:乔·杜马斯

后卫:娼妓·比卢普斯

后卫:伊塞亚·托马斯

教练:查克·戴利

教练:拉里·布朗

怎么样提高魔兽水平

多看看视频才是王道,APM没什么用了,战术才是真正的进步.微操越好的人战术效果就越好.下面有写的不错的,激励我的文章你也可以看看,浩方见了~~

那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和操作的技巧。

关于战略

游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。

所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!

发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。

攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。

不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是靠自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。

关于战术

有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

关于操做

操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。

提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,我归纳出三种:

1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。

2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。

3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。

操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。

提升方法

提高魔兽的战略、战术和操做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是靠长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。

关于多看

看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。

看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微操,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。

关于多想

要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是操作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!

成长过程

我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。

第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的操作,这对今后的技术成长是很有好处的。

第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定操作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。

第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。

第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。

第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只靠着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。

一下是具体方法:

第一天

首先你要明确,魔兽争霸Ⅲ有四个种族,你需要选择一个来作为自己主修的种族(不要幻想把它们都玩好,那是几乎不可能的)。有了这个目标,我们先进入游戏,选择“单人游戏”——“自定义游戏”(你也可以选择七天里一直玩任务,如果你想那么做,就不要在看本文了),然后在FrozenThrone的目录下选择lostTemple地图。你喜欢什么种族呢?不然你就按照默认顺序一个个的尝试,看你的喜好了,我喜欢用HUM,不过我推荐新手用ORC,因为它可以让新手能更好的熟悉游戏。

请注意,我们第一天是熟悉游戏,不要妄想马上把电脑杀败(我自己用了半个月才开始虐杀电脑的,天才也许时间会短些吧),最好能把四个族都玩一遍,大概了解一下各个族的建筑、兵种和科技,还有最重要的、最有魔兽争霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。

什么,你只20分钟就被电脑杀死了?没办法,先用秘笈无耻一下吧,谁叫我们是初学者呢。

greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位数,注意有空格)

whosyourdaddy(无敌)

iseedeadpeople(地图全亮)

warpten(加速建造和生产)

提示:秘笈不是用来蹂躏电脑的,是让你更快熟悉各个种族的。

怎么样,头昏了吧~这么多东西怎么记啊?慢慢来吧,不是一天就能记全的。什么,你还有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~

第二天

你的种族确定了吗?嗯,选好了,那今天我们就主攻你心爱的种族了。

OK,还是LT上,建立一个游戏,用秘笈(怎么还是秘笈……当然了,修炼时他人勿扰),先把电脑打成没能力,然后注意以下几个问题:

1英雄的技能没有英雄你怎么玩war3,一个族有四个英雄,一次最多只能有三个出场,慢慢试吧,如果你对RPG有一定心得,这步可以跳过。

2兵种的攻击和防御提示:点击要查看的兵,在下面的状态栏里可以看该兵种的详细情况,鼠标停留在相应的图标上会有浮动文字,很详细的。可要看好了兵种相克,可以在纸上记下来,以便能更快熟悉和记住(用纸记,真下功夫矮)。

兵种有对空对地的区别,有的偏科,有的全面,也要看好埃

3建筑物不同建筑都有什么用,也一定要熟悉,以后可以有选择的跳科技,那是后话,暂且不提。

4中立建筑物商店、地精实验室、小酒馆等等看看里面有什么东西卖,都是多少钱,都有什么用。不太明白?可以理解。不会用?也可以理解,以后看录像……

第三天

对战讲究天时、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?

就是地图啦~Ladder的1v1地图,什么不懂?就是常用的对战地图矮

常用的对战地图:在FrozenThrone目录下

LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood

怎么熟悉?地图全亮矮这两天白讲了~

接下来我们要做的就是习练一种自己的打法了,不要先学顶级高手的骚扰,那对初学者来说太复杂了,他们有操作在顶着,你们没有过硬的操作,只能被虐,还是先学高手的开局吧,当然是和自己主修种族一样的高手录像了。

提示:多看录像只有好处,没有坏处,相信我。但要有选择的参看,不要囫囵吞枣。

关于如何看录像:在安装目录下,replay文件夹里就是录像文件,可以在游戏里打开录像文件,也可以利用一些软件如新版的APM值查看软件看录像。

主要学习高手的开局:建筑方法,如何采集资源、生产部队,怎样打猎、怎样侦察……注意建筑的建造顺序,人力的分配,人口的控制,然后可以小试牛刀了,去虐电脑~开一个简单的电脑,并把它调到50%的生命(半条命?),慢慢练习开局建造,顺便练练暴兵(刨冰?80人口的步兵,太夸张了吧~)

提示:对电脑不要TR(箭塔rush),没什么意义,对人TR才有意义(听他怒骂、抓狂^^无耻BT啊)

第四天

假期时间过了一半了,你现在已经入门了吧:掌握了一两种基本战术,熟练度也有所增强,对战欲望越来越强了。不着急不着急,你的快捷键熟练了吗?

F1F2F3、CtrlShift+点击、组合键配合鼠标……

简单的电脑已经被你虐杀了N次了,嗯恭喜你,你已经陷进war3了~去试试中级的电脑吧。

有些累了吧,还是先休息一下,现在休息是为了更好的战斗!听听音乐放松放松~

第五天

你已经和中级电脑大战了?真有勇气。被虐了?很正常,才几天时间埃

你已经觉得操作不行了,还是不行?不要太勉强啊,初期一定要建立自信心,在初期一败涂地是会打击自信的,嗯还是听我的吧:

1练习简单的微操,把被攻击的兵后撤,敌人不再攻击它,再A回来

2齐射,把远程部队编号,一齐A敌人一个兵;尝试用Shift指定攻击顺序

3包围:当看到对方的英雄或兵时,选中部队,按M键移动,左键点击对方,然后一直重复这个动作,直到把对方包围起来再进行攻击。

4资源战科技战,占优时,可以去开矿,可以出些高级兵。

5在部队成型了以后,注意辅助主战兵种作战,就是魔法啦,有的魔法可以自动释放,有的要手动,多尝试,不明白的话,去看看高手的录像吧,三言两语我解释不清了。

你也可以去下载一个练微操的地图,不过,不要太勉强啊,电脑很凶的~

大概就是如此吧,还有一点,快捷键一定要熟练,一只手是打不过两只手的!

第六天

手痒的厉害,去找人对战!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的满地找牙了吧?

很正常的,你不输才不正常呢。你把输得比赛录像了吗?回去好好看看输在哪了,你只有会总结教训,才能有技术水平的提高,再看看高手的录像,你就清楚你的实力还有待提高。

你现在的重点还是训练基础,这时候,最好能有一位水平比较高的朋友指导你一下,让他给你分析你输得比赛的录像,看究竟是差在那里,最最好请他给你录一个专门针对你风格的录像,你好好揣摩揣摩,体会体会,分析分析,研究研究…………

还是看录像,然后实践,再回来看自己的录像,再去实践,再…………别烦啊,高手也是这么练成的。

第七天

终于到了最后一天了,我也没什么好讲的了,你已经超过我了(不是对战水平,而是疯狂程度)。

我最后只想给看了这篇文章的初学者一点提示:

1如果你要想成为职业选手,你的路还很长,不过你要是有恒心,也不是没可能的,那我就先在这儿祝你成功!

2你不想把它做为你的一生最终目标,也没有关系,只要我们能在其中找到乐趣就行了,当然,你的水平还会提高的。

3不要迷信AMP,那有一定的用处,但我们要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做无用功,那你还怕他什么?

4战术不要一成不变,要因人而异,随着天时、地利与人的变化,你也要随之有所变通。你懂这个吗,变(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)

5多看录像,我怎么强调都不够,会学习才会提高,我的心得是:看自己失败的录像,看高手成功的录像。其中意义,自己体会吧!

6多和其他玩家交流,要有礼貌,不要自我狂妄,妄自尊大,谦虚的人永远受欢迎。

参考资料:

/question/16850120.html

好了,今天关于“围棋闪电阵容搭配图表格”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“围棋闪电阵容搭配图表格”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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