对于炉石传说黄龙阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
炉石传说诺兹多姆是酒馆战棋模式的一个常用英雄,诺兹多姆有什么主流打法?下面一起来看看炉石传说酒馆战棋诺兹多姆梭哈流打法详解
一、由于种族轮换机制,首先说适合选择黄龙的种族池
以下三点满足两点以上可以选择,满足三点黄龙接近t1
1. 一级理财种族(鱼人,野兽,元素)有两个以上(二级理财种族海盗有的话会锦上添花)
2. 复仇核心(光耀、主母、不耐烦)有2个以上,并且其中有一个是恶魔(可以配合乌祖尔和魔蝠的属性吸入效果)
3. 最好有机械种族方便保留下限
二、运营大局观
首先,如果种族合适并且你选择了黄龙,那么一定一定选择一本流的二避玩法。如果7费(5回合)之前能够准时3连碰四,建议正常玩,因为如果拿到任何一张复仇发育核心,吃鸡和烂分率一定是不小于梭哈流的,尤其对于黄龙来说不耐烦的优先级高于光耀之子,因为黄龙伙伴的效果,因此不是很需要光耀的buff效果来玩元魔流,直接依靠伙伴效果的后期成长也非常快。
但是如果你是8费(6回合)或者更晚才能碰3连,建议采用烂分率更高的“梭哈流”来兜底,因为黄龙前期战力不算高,血线吃紧晚拿核心,拿到后三名概率急剧升高!这种情况如果在高分局继续选择赢拼,对局数多了基本就是掉分更多,毕竟高分局需要场均3.5或者更高才能上分,当然天选之人无视即可。
三、“梭哈流”——黄龙类刮痧烂分流介绍
1)原理:类似于刮痧,前期利用自己的免费刷新囤积大量理财,在伙伴到来之后,利用伙伴的效果开始在最早2本中后期是3本刷新,同时注意自己的经济,在经济所剩不多的时候将囤积的经济不断卖出,换成那些酒馆中刷出的大身材的属性较好的怪,例如圣盾随从、传血恶魔、3本复仇小核心幼苗催生员、31磁力等等。类似于刮痧,完成第一波大提升锁血之后继续存钱,等待下一波刷新和梭哈。
2)实战操作思路:
第一阶段3-7费
3费买一个怪,理财优先,优先级(21鱼元素小虎甲板杂兵)。如果没有理财优先怪的单体战力,推荐22复生,小粉,土狼这些前期能打出更多伤害的怪。
4费有理财直接买,没有刷新找,之后其余等同于3费,注意3、4费如果有多余的理财需要锁住(海盗理财除外)
5费卖一个衍生物买两个怪,依旧是理财优先,没有的话刷一下,再没有还是战力优先,有多余理财还是要锁。
6费买两个怪,还是理财优先战力次之,依旧要锁理财。如果格子满了就存在手里,并且保证伤害高的随从都丢到了场上。
7费需要斟酌以下,观察技能进度条,如果前期有小粉或者土狼伤害高,确保8费开始就能够获得伙伴的话就升2本买两个存在手里,尽量不要浪费钱。如果不确定8费能否拿到的话需要继续留在1本存钱,在允许两刷的情况下买更多的理财。如果之前买过甲板杂兵,7费升本费用就变成了0的话,现在一本刷完买完理财再升本。
第二阶段8-9费
8费 好的情况,如果拿到伙伴立刻启动开始锁血,在不浪费钱的情况下开始刷新,刷到最后进行经济转化,因为第一波实在2本,大家随从优先级:21圣盾机械小狗其他机械22传血恶魔。(由于机械可以之后在三本通过刷大31磁力贴上继续成长,所以优先级更高)。身材战力标准:操作完场上应该至少站着你的伙伴外加3个身材10-10或以上的优质属性怪(机械和传血恶魔)。 不好的情况,如果下一轮才能拿到伙伴,8费的时候如果还在一本,先升本刷一下,然后卖一个衍生物,买一个对场上战力提升最大的怪拍到场上,然后买两个其他的存钱,依旧是理财优先。如果7费结束的时候已经完成了升本,那么8费利用一次免费的刷新在2本的8张牌中拿一个对场上战力提升帮助最大的牌保护血量,再卖两个怪存钱,依旧是理财优先。
9费 如果8费启动过了第一波,就买三个怪,补齐格子,如果格子满了存在手里。
如果9费伙伴刚刚到手,直接拍上伙伴上三本找更优质的属性怪,优先级(偏折幼苗催生员其他圣盾随从31磁力其他机械),最后操作完确保场上有你的伙伴加上3个平均11-11以上的优质属性怪。
第三阶段10费以后
因为已经完成过一波启动,因此基本锁血,之后就是每轮买三个怪存钱,理财优先,其次小buff。如果格子补齐先补上格子,格子满了拿在手里,通过自己的对局嗅觉判断对手战力强弱考虑提升的量,平均每2-3回合要启动一次梭哈刷完换1-2个大的优质属性随从,尤其是第一次伙伴三连之前,要尽可能多的存钱,确保合金之后能够在当刷新8次以上。通过31磁力给机械贴膜组,三连一些大机械随,碰4找模组来提升场上的战力。
第四阶段,血量低于12且,或场上小于等于5个人的时候
这个时候可以把伙伴卖掉换成一些小黄鹦鹉,补盾机械,或者如果有三连碰5找瑞文和剧毒针来打决赛,这个英雄这种玩法能够场均3.5或者更好就算完成任务,切勿要求过高。
注意要点:
1、梭哈流前期理财尽量不要三连,因为亏钱。
2、梭哈流前期战力很重要,如果9费才能拿到伙伴,可以稍微亏1-2块换一点战力,确保第一波启动的时候有16及以上的血量,因此2本如果有子嗣是必拿牌。
3、梭哈流不到决赛不能升4,因为不像刮痧可以刮出巨大的狂战斧,梭哈流能够刷出的狂战斧身材不够,除了破盾一无是处,梭哈流核心就是双带磁力大偏折和幼苗催生员!
炉石传说历届最强卡盘点
在炉石传说浩瀚如海的卡牌库中,很难说哪一张卡牌是最强。不过有趣的是,有一些在天梯基本进不了构筑的卡牌,却在网友们的调侃发挥之下,莫名其妙地登上了铁王座,享到了“炉石第一卡”的美誉。那个曾经在NBA板块用来黑我科的段子,也开始频频出现在我们的视野。
1、“第一卡”始祖:竞技场主宰
在最早期的版本中,群龙无首之际,竞技场主宰第一个登上了酒馆第一人的位置,有诗为证:
竞技场主宰,炉石第一卡。嘲讽六六五,身材美如画。 拳打奥垃圾,脚踩伊瑟拉。
上斩蓝龙王,下灭血蹄家。 先宰格罗姆,后杀发明家。不惧希女王,炫虐穆克拉。
迦顿男爵弱,法力风暴渣。洛欧塞布死,萨尔诺斯挂。 牛酋不给力,绿皮算个啥。
哈里森尿崩,伊利丹泪下。 一挡火车王,二挡鱼人瞎。钓鱼不给力,周卓滚回家。
橙卡虐过半,一套还带俩。一出鬼神惊,二出天地怕。 效果全超标,还是基础卡。
你说他不行?你行你上啊!
2、机械来临,“第一卡”易主:强袭坦克
随着卡池的扩充,竞技场主宰的统治力已经不复存在,许多新卡都能在单挑中将其挑落马下,最强的无疑就是强袭坦克:
强袭大坦克,机械第一卡;圣盾八七七,身材要爆炸;上能轰之翼,下能碾血法;
弗丁不给力,格罗姆算啥;范克里夫死,先知维伦挂;大法师不行,暴龙滚回家;
奥拉基尔弱,大王怎敌它;轻松杀沃金,无伤刷伯瓦;暴揍大蝙蝠,奸商也怕它;
玛洛恩花瓶,烈焰战轮渣;战蝎大白板,猎潮笑哈哈;九头蛇弱爆,炎魔也抓瞎;
红龙尚难挡,黄龙更吓尿;玛利苟斯跪,团灭伊瑟拉;直轰伊利丹,屠凯恩全家;
前能灭巫妖,后能打男爵;进宰黑龙妹,退杀发明家;牛酋不敢上,以下全是渣;
橙卡虐过半,还是大白卡;属性全超标,卡组能带俩;一出鬼神惊,二出天地怕;
你说他不行?你行你上啊!
3、冠军的试炼:“尔康”封神
随着卡池的扩充,竞技场主宰的统治力已经不复存在,许多新卡都能在单挑中将其挑落马下,最强的无疑就是强袭坦克:
强袭大坦克,机械第一卡;圣盾八七七,身材要爆炸;上能轰之翼,下能碾血法;
弗丁不给力,格罗姆算啥;范克里夫死,先知维伦挂;大法师不行,暴龙滚回家;
奥拉基尔弱,大王怎敌它;轻松杀沃金,无伤刷伯瓦;暴揍大蝙蝠,奸商也怕它;
玛洛恩花瓶,烈焰战轮渣;战蝎大白板,猎潮笑哈哈;九头蛇弱爆,炎魔也抓瞎;
红龙尚难挡,黄龙更吓尿;玛利苟斯跪,团灭伊瑟拉;直轰伊利丹,屠凯恩全家;
前能灭巫妖,后能打男爵;进宰黑龙妹,退杀发明家;牛酋不敢上,以下全是渣;
橙卡虐过半,还是大白卡;属性全超标,卡组能带俩;一出鬼神惊,二出天地怕;
你说他不行?你行你上啊!
3、冠军的试炼:“尔康”封神
炉石传说更新,为何要把调酒机器人移除?
速8机器人就算是在早些版本,也是很弱的存在。
新版本的英雄,每一代都比速八机器人强,而且一些老版本的英雄经过加强也变厉害了,速8机器人的尴尬点在于,他没有什么加强的角度,减2块钱似乎太过了,减一块钱太弱。
更不要说树人这种效果、节奏上完爆速8机器人的存在了,包括新版本的元素哥,一个2-2元素,4块钱的时候升级,之后2本找到一个元素,直接便宜3块钱就能升本,也是完爆速8机器人啊。
酒馆英雄:调酒机器人
英雄技能: 被动 资深调酒师
技能描述:提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。
问题一是,它有减费的技能的同时,缺乏相应的灵活支配费用的能力,因此在跳费的抉择上并不舒服(只有4567连跳可完美利用费用,若不连跳,除3余数的费用只能搜棋子,转化率很低。
二是,在攀升科技的同时,也没有相应的保证前期场面或者返场制胜的手段,如果选择快速跳费,相应的血量的压力/被推的风险也会更大。
调酒机器人这个英雄,因为英雄技能的关系,总是会在使用它的玩家中传播“速本”的信号。在大多数情况下,忽视了场面的加强而进行的速本,在还未获得高星棋子收益的同时,往往直接被对手抬走而“速八”。因而得到一个雅号“速八机器人”。但是得到这个雅号的原因真的是由于升本导致的战力不足吗?实际上并非如此。
就算是于当前版本T3的英雄对比,机器人的收益也不如其他的角色。15点生命值增加容错,可以走恶魔流。死亡之翼加攻击,适合鸡杂。苔丝如果运气好,偷到了KEY牌就能够直接起飞。刮痧养几个优质怪能提升很多的战斗力。女巴整活天秀,尤格萨隆前期2费拿怪,节奏比速8机器人好太多了。5块钱三个大哥。黄龙免费刷新,很多时候就=机器人速本攒下的1块钱。雷诺拿到通许、光牙、糯米点了金的也是直接起飞。速8机器人比起T3的英雄都不如,也没有合适的加强方式,就把他删除了吧。应该也没有人会怀念速8机器人吧,同样是升本,树人不是更香更爽?
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,酒馆战棋前期8费之前怎么打?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
大家一定知道“4273”或者“7394”,即4费升2本,7费升3本(下文会大量使用这种简称)。这种节奏能长期成为主流是因为经济利用率非常高,如果有新人在看可以自己算一下,如果不考虑技能,除了4273和4253以外,任何一种其他节奏都会非常亏钱(升级各等级酒馆的初始费用依次是5,7,8,9,10,每回合减一)。我们就把4273称作常规节奏。下文也会分为两段,第一段讲常规节奏里各个回合的处理,大体符合常规节奏但部分回合有专门打法的英雄就在对应的回合里写;第二段则是某些英雄有自己特殊的节奏,单独拿出来写。会提到的都是有一定强度和可玩性的英雄,有些英雄有专门打法但是难以出场就不提了,例如金字塔,刮痧。
会被列到第二段的特殊节奏英雄有:古夫,克苏恩,米尔豪斯,男巴,拉法姆为代表的1费技能型英雄。
随从简称
理财:默认指鱼人猎潮者(理财鱼),雄斑虎(理财虎)和商贩元素(水滴);
小粉:愤怒编织者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黄:无私的英雄;泥巴:熔融岩石;白嫖海盗:白赚赌徒;翻倍龙:雕文护卫者;叉子:管理者埃克索图斯。
英雄简称
男巴:巴罗夫领主;女巴:詹迪斯·巴罗夫;大树:林地守护者欧穆;黄龙(青铜龙):诺兹多姆;螺丝:炎魔之王拉格纳罗斯;猫猫:比格沃斯先生;奥秘哥:伟大的阿卡扎曼扎拉克;刮痧:舞者达瑞尔。
常规节奏·34费
34费没什么操作,4费都是升本,3费也都是买一个,无非买哪个的问题。绝大部分英雄优先理财这里也不再赘述,理财之间的优先级是理财鱼
亚煞极理财
②刷了一好三差,硬着头皮拿一好一差;
③刷了四差但起手有理财,先刷新,刷新后的牌好就卖理财拿,仍然很差再升本;
④刷了四差且起手无理财,可以降低拿牌标准,还是觉得拿不了才升本。
这里再说说哪些英雄可以4263:
大树这个很好理解,6费升本可以正好买个怪。42的大树基本可以无脑63,没理财52的大树如果6费还是一个理财都没有就不升了,后续还是能回到84,影响不大。
泽瑞拉亚煞极二者相同,都是有理财的话在6费升本卖理财技能。无理财泽瑞拉还是可以考虑升,例如买个buff卖掉升,亚煞极则基本不考虑。还有一个这种节奏的集大成者,就是2费地图的伊莉斯逐星。
托奇6费升本技能,7费买技能买,做到两个四星卡。对于没有理财开局的托奇,这个打法可以成为标准打法。
其他567费有专门打法的英雄:
阿兰娜5费直接开搜找蜥蜴/派对泥巴,谁先出来玩谁,只拿目标牌和白嫖海盗,不拿任何打工。后续打法为:
蜥蜴:1蜥蜴拿小黄,2蜥蜴拿亡语,5蜥蜴时升三/4蜥蜴时三连,且本局有海盗时升三。
泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0费升三本(此处的123为派对和泥巴的数量,可以互换)。
库拉格现在流行起一种打法,7费开技能三四连升。主要目的是四星的战力牌很多,也方便后续升五碰六。对比5364空城,这个打法保住了56费的血量和凑对子可能性,到8费二者都是差不多搜四星卡,只慢了一个7费回合,我认为是完全值得的。这个打法我自己其实还没有玩过,看了别人几把都挺强的,想了想也挺合理。写在这里只是给大家提供多一种打法,见仁见智就好。
螺丝苔丝猫猫7费可以视情况不升本,比如7费第一页的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,单蜥蜴就可以不升,双蜥蜴随便慢本。
死亡之翼如果有4血及以上的随从,要摆在最后面。因为大家会把低攻随从摆在后面,还有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到残局才出来,把4血以上的放在后面更有可能制造白吃多一个频率的效果。
567费关注点:
关注所有人升三本情况和三连情况,关注三连不用多说,关注升三本是因为8费回合53的人84还能买个怪,而73的人不可以,这有助于8费的战力判断。另外看到对手53记得调一个入最多的站位。
一般站位:按照攻击力从高到低从前往后排;攻击力相同时1血放最前,3血以上放中间,2血放最后;攻血都相同时鱼人放最前防对面老瞎眼,非鱼人把低星往前放期待高星的活下来多入对方。这里的排序是包含各种衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,应该11白板在前,因为木乃伊不会加自己,11有可能是潜在的2攻。②22白板和22复生,一般应该22复生在前,因为这相当于把复生出来的21放在了22前面;但如果有子嗣,就应该22白板在前,因为22白板是稳定的3攻,而22复生无论先死后死都是一个3攻和一个2攻。
特殊节奏英雄
一.1费技能型
有些强力的1费技能需要在4费就开始使用,自然常规节奏对他们行不通。对于这些1费技能的通用节奏是6273,因为大家可以算一下,如果52,6费回合升本是6费买怪是3费,费用很尴尬;而如果62,6费2升3买1技能,7费6升1技能,再往后8费也是7升1技能,非常舒服。接下来逐个分析这些1费技能英雄,会提到的有拉法姆,奥秘哥,瓦托格尔和尤朵拉,因为比较弱没有提到,但也可以使用这个节奏的有加拉克苏斯大王和穆克拉。
拉法姆拉法姆是这些英雄里5费相对更可能升本的,因为5费要升本需要大量的理财,拉法姆的铺场能力更容易凑出来。对于拉法姆5费是否升本,这里给出一个公式:甲板算5点,水滴算3点,理财鱼虎算4点(偷来的半个算2点),起来有9点就升本。当然,不要为了升本34费去强行凑理财虎和甲板,拉法姆正常6273节奏就很好,不是很需要理财,同时这两张卡战力太差,对拉法姆的优先级是不高的。
这里跟大家讨论一个问题,拉法姆4费明确偷不到是否应该升本?野猪人上线以前我是坚定不升本的,不升除了后续费用舒服,还能保住自己凑对子的优势。但是一旦53的人变多,4费不升5费继续偷不到就很呆。当然这并不是在洗老师战队赛偷阿凯,不升也是搜一下而不是点技能,打错肯定是打错了。
奥秘哥奥秘哥并不算一个严格的6273英雄,hsreplay里显示有55%的奥秘哥会在4费时升本,这个对半的比例就很微妙了。42等于是把7费前的自己打成了白板,62的问题则是很依赖摇出争强好胜。我个人觉得奥秘哥4费是否升本是和发牌有关的,我有双理财,理财+木乃伊/22复生,双木乃伊,双小粉,小粉+恶魔这些组合就不会升本。奥秘哥是很适合小粉的,他的技能可以恰好补充慢本小粉前期的费用,后期冰箱和裂魂残像也很适合粉恶魔体系。
瓦托格尔瓦托格尔女王最基本的打法是3456费各买一个种族,保持每回合点技能。有一个特殊点,5费如果有两个不同种族理财,卖二买二+技能,可以多出一个种族来,这个点主要影响着3费有且只有一个理财要不要卖掉点技能。卖不卖本质上都是在赌,总会有赌错的时候,怎么打都不能说有问题。我建议是在三理财局或者双理财且ban野猪人局不卖,其他局卖(这里的ban野猪人仅仅是因为野猪人的一星卡对于瓦托格尔女王来说太差)。当然要卖的理财就不要考虑它的理财属性了,直接比较卖了之后的战力就好。
这个英雄前期不要舍不得点锁,是个能看的新种族就要锁,万一崩了那是真崩。
正常的四种族局,84之后就停了,不考虑95。5费赌到双理财的五种族天胡局,9费排到弱一点的人可以考虑95。
尤朵拉尤朵拉的节奏用文字写比较乱,这里就用一张图表达了。
关于尤朵拉什么时候可以挖五碰六,必须是赶尸局或者多排有队友保的局,6费及以后共计能缓冲到两个回合,缓一个回合一般都是不够的。另外,除了第一挖无敌顺要争吃鸡,不建议挖第二个宝。
二.强力buff型
他们的特点是以技能buff为主买怪为辅,一切围绕技能打,在这个版本就是克苏恩和古夫。以前最应该写攻略的刮痧哥曾经也在此列,可惜时代变了呀。
克苏恩3费点技能找理财,如有理财:4费买卖理财技能,5费升二技能,7费升三技能。如无理财:4费技能,56费均买怪技能,6费能升本可以升,但升不升无所谓,反正7费有闲钱。无理财后续升本怂一点晚一点就好,不会崩的。我还是不建议因为任何原因34费不去点技能,即使ban三理财我也会34费都点技能,除了生死回合急需要钱以外,技能应该坚持每回合都点,每回合差一点打到后面就差很多了。玩克苏恩不要有强迫症怕亏钱,这个英雄天生就是亏钱的。
克苏恩非理财一星卡优先级:木乃伊24恶魔22复生23鱼23龙,不建议拿21恶魔,因为克苏恩前中期攻击力溢出,21恶魔战力太弱。
克苏恩二星卡优先级:小黄路霸26海盗老瞎眼,翻倍龙,囚徒,祭师。
小黄是克苏恩的神卡,必要必锁凑金为止,有野兽局可以为了鹦鹉小黄提前不要亡语(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我从瓦娘直播间里偷师来了一个技巧:克苏恩二本老瞎眼的优先级和一本是不是理财鱼有关,需要有一个鱼苗触发剧毒鱼和发现鱼(可以找毒,也可以找对子)。
最后讲一个段子:克苏恩弱在打人不疼,强在大家都知道他打人不疼,排到克苏恩交个几点血过路费升本算了,人称行走的尸体,嘲讽极低没人拉满揍你。
古夫3费买怪4费升二,5费买怪技能,6费升三技能,到这里是毫无争议的。7费的分歧就很大了,我们先分析7费怎么打再倒回去讲前面的拿牌。7费回合如果直接刷了个强三星卡,直接买了技能再买一个剩下最强的,这也是没有争议的。但如果7费第一页刷的不好,是直接七块钱升本,还是刷新找一个强三星,这个问题我问了很多大佬,现在争议依然很大,刷新派目前占多数。
7费支持刷新还是升本直接影响着3费理财怎么处理——因为如果3费理财不卖,7费升本可以卖理财点技能(不要下意识觉得理财不卖加歪,理财鱼虎至多只会加歪一次,必定加歪两次的水滴不当作理财,无脑卖当作一个优秀的战力卡),而对于刷新派,理财不卖就没有意义。
虽然我个人更喜欢升本派,但是大佬们多数支持刷新,这里我还是建议大家按照刷新派打,也就是3费不用考虑理财属性,纯按照战力排即可。理财鱼卖掉点技能得到的42和直接买的一个23哪个好这个问题,由于古夫前中期攻击力完全溢出,一定是23优。古夫3费也不要考虑21恶魔这种没用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高贵的机械属性。
古夫二星卡优先级:路霸26海盗小黄。5费第一页的麦田爆爆囚徒翻倍龙老瞎眼圣盾猪祭师乃至泥巴元素都是很好的牌,有这些就不建议刷新了。
三.完全特殊英雄
米尔豪斯豪斯需求345费加起来至少有一个理财,标准节奏为527384,3费有甲板也可以42。豪斯后续的标准节奏是7384,但6费牌不好也是可以升三的,因为豪斯的经济很灵活,怎么升本经济利用率都很高,经济利用率高的打法就是好打法。
豪斯的技能决定了他应该多买怪少刷新,这在前期的体现是前期的13元素对于豪斯是虚假的理财,豪斯本来就不应该点刷新,所以不如正常拿战力,只有中后期需要点刷新了以后13元素才是必拿;在中期的体现是蜥蜴,叉子等等对豪斯很强,拿到就可以随时一块钱打个buff;在后期的体现是豪斯能碰六就碰六,六里面的卡雷和獠牙队长这两张卡在豪斯的手里都可以打出别的英雄手里打不出的效果。
最后扯远一点,元素刚出来时我和很多人一样认为豪斯适合诺米,但诺米和卡雷其实完全不一样,因为战吼牌很多,而刷元素的期望一页是少于一个的。当我总结出一般英雄玩诺米每个元素都要锁的那一刻,我也就意识到了豪斯的诺米其实并不强。
男巴男巴3费有理财可以拔线猜,但我一般只建议水滴拔线猜,理财鱼虎需要看看3费有技能的人多不多。由于每次猜的结果不同都可能导致后面打法不同,并且男巴零钱多可以充当润滑剂,节奏很自由,猜的准一点的局几乎是牌好就拿牌差就升,给不出一个公式化的节奏,只能稍微提一下45费。3费猜对了这种特殊情况4费升不升都可以,普通情况4费买+猜,34费猜对任意一次5费就升本,都没猜对5费就不能升了。
关于猜的技巧,第一条就是自己的操作打完最后点技能,即使想好了猜谁也不要急着确认,防止他最后几秒升本。
判断碰四的人当回合战力主要看这局有没有机械;判断碰五的人当回合战力主要看机械,次要看野兽野猪人;判断碰六的人当回合战力主要看海盗,次要看机械野兽恶魔,元素三巨头和野猪人的獠牙队长也可能会降低碰六的当回合战力。
我之所以把男巴放在最后写,是因为以上写的全部都可以看作是男巴的攻略。判断每个回合每个英雄的强弱,就是看平时对各个英雄的熟悉程度。例如拉法姆5费强8费弱,女巴有理财最强的回合是6费,大树不升的回合很强,豪斯不升的回合爆炸强等等。
炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋玛里苟斯运营思路分享
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,奥特兰克版本酒馆战棋玛里苟斯怎么运营?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋玛里苟斯运营思路
玛里苟斯前期具体运营流程:
以1本流为主题思路(即5263碰4,或者723碰4。然后视情况8495)非尸体局或超多碰且战力爆炸,第一碰一般无脑推荐碰4。
5263curve:
总纲:经过时间的洗礼,理财对于玛里苟斯终会变成2个你想让他成为的任何随从,无论是2个22复生还是2个12机械。所以我们的唯一思路就是找理财(而不是买所谓的高质量生物or凑对子)。而有了理财的我们则有2个优势:经济优势(1变2)与战力优势(2个高战力随从)
3费,有理财买理财变理财,没理财变酒馆里的争取变出理财。
Mark:第一下变无脑变最垃圾的随从,如果还没有变出来理财,买22海盗再变。因为22海盗在对于5263curve来说,是完美代替理财的。同时要记住,如果有了22海盗,那么22元素/12猪这种需要卖怪才能体现出收益的随从收益会偏低一点,特别是12猪。(因为前期几乎没有需要你卖12猪的时候,有22海盗润滑曲线后,一般只有到8费才会去“卖”一个随从)如果是单理财鱼/虎的局,我也会把14元素或31猪买了变。(也可以第二下变商店)
4费,有理财买理财变理财,如果3费回合有双理财那么锁住即可,前期只要理财,只有理财才是神。
Mark:如果买了理财,剩下2张牌不足够好时候,那么先d再变。
足够好的情况有2种:更多的理财;在你下过22海盗的情况下的高质量复生:12机械or22复生。在这两种情况下4费是可以锁住而不去d的。
先d再变再购买,这个牌序可以让我们买到更容易三连、质量更高的随从。当然在玛里苟斯这里体现的不是很清晰,如果换做钩牙船长,这个牌序的优点就非常明显——d一下多看3张牌,把最烂的token技能掉,2选1最好的随从(对比场面随从和商店随从进行抉择,选择最适合当前阵容的随从。)大家可以试想一下不先d而直接使用技能的钩牙再被迫选了一张牌,再去d出没选的那张牌的对子是有多么的尴尬。
5费,有理财买理财变理财。如果下过22海盗,则直接升2本。
如果没有下过22海盗,则卖1/2猪或商贩元素或最弱的随从上本。
如果有三连就握在手里卖一轮血下轮63碰4。
6费,升3本碰1-2对4。
7费,如果6费碰出来复仇核心那么围绕核心构建阵容(例如购买31磁力);6费碰歪了4那么就继续变4争取变出核心。
如果有第二碰一般建议继续碰4,找第二个光耀/主母/不耐烦或其他战力保证可以顺利8495。(如果碰5节奏异常舒服第二碰可以考虑碰5)
问题:63蓝龙/钩牙,7费回合你场上12机械12机械22复生22复生11理财鱼5个随从,酒馆里有12机械22复生,那应该怎么操作呢?
如果你是钩牙船长,则应该先把11理财鱼变了,这样出来12机械或22复生都可以三连,节省2块钱去买商店里的随从。
如果你是玛里苟斯,则应该先购买商店的随从,然后再把碰4碰歪的展馆茶壶、亡灵侍僧(33猪)、发现鱼或阿古斯变成我们心心念念的光耀主母不耐烦。——蓝龙先变1本牌确实可能会帮我们节省2块钱,但也丧失了变4的机会,而2次变4的收益是
但当你并不是非变某张牌不可时,可以不用第一时间使用英雄技能
插入一个波斯公主选择驸马问题。
波斯公主到了适婚年龄,要选驸马。候选男子100名,都是公主没有见过的。百人以随机顺序,从公主面前逐一经过。每当一位男子在公主面前经过时,公主要么选他为驸马,要么不选。如果选他,其余那些还没有登场的男子就都遣散回家,选驸马的活动也结束了。如果不选,当下这名男子就离开,也就是 pass 掉此人,下一人登场。被pass 掉的,公主不可以反悔再从选。规则是,公主必须在这百人中选出一人做驸马,也就是说,如果前99人公主都看不中的话,她必须选择第100名男子为驸马,不管他有多么丑陋。
任务是,给公主设计选择方法,让她有最高概率选到百人中最英俊的男子为驸马。
最佳方案:先拒绝前面的100/e名男子(e为自然对数,2.718...,100/e约等于37),记住这37名男子最英俊的一个,接着在后面的男子中,找到第一个比前面37名中最英俊的还英俊的男子,即为驸马。如果没遇上,那只好选第100个男子。
对于战旗来说,不需要放弃前面37%个随从,我们平时的经验就可以指导我们那些牌值得拿,又有哪些牌是不能拿的。
——当然,很多人是没有这个能力的。不知道“系统局”哪些牌能够帮助你苟,不知道“奶奶局”又该怎么最快速的发育。不合时宜的拿“unplayable card”会让你“两回合之内必死”or“这局前四与你无缘”。就像是富兰克林那句名言一样,“有些人25岁就死了,但是75岁才被埋葬”。你去抓一些完全没有未来只有当前即战力[甚至有些牌当前即战力都没有]的牌的时候,你看似还活着,但你实际上已经是死人一个了。(这个后面如果有篇幅再讲)
波斯公主选驸马这个问题还可以帮我们做一些简单的决策,比如黄龙5费6费一般是4选1,白嫖d一下再4选1(除非第一次4张特别好)因为如果第一抓不4选1,那么第二抓如果都不尽如人意会陷入十分尴尬的处境。
又像是格子不满的时候,最后3块钱就算都是shi也要买一个怪(为了增强一点点战力,也算是为了存钱)——所以不是所有牌都抓不下手,尽量不要把自己逼到绝路,最后一抓再选。
而对于蓝龙来说,当我们并不是非变某张牌不可时,可以不用第一时间使用英雄技能。比如你遇到3本怪的对子可以变另外一个3看看有没有3连,遇到4本怪对子可以变4,遇到3连了可以碰了拿战吼随从然后再技能变掉。总之要灵活使用蓝龙的技能。(当然适当d2-3下就可以了,不然可能会遇到商店里都是低本牌没有合适对象进行技能的_境)
炉石传说20.2野猪人流玩法详解强力流派推荐
炉石传说20.2中对很多卡牌做了改动,那么目前版本什么流派强力呢?下面给大家分享一下野猪人流玩法,希望可以帮助到各位玩家。
炉石传说20.2野猪人流玩法详解
新版本百花齐放、流派众多,
在这里我推荐几个强力流派:
纯种野猪人流
光牙野猪人流
队长野猪人流
激素猪圣盾流
狂战吸猪圣盾流
新种族的强度只能让我们感叹一句:
鱼人前期攻势凶猛
机械则以后期见长的时代
已经一去不复返
现在是野猪人前期攻势凶猛
而野猪人则以后期见长
很显然摆在我们面前的只有两条路:
要么加入野猪人
要么滚出酒馆战旗
言归正传
在野猪人上线后
抛开新种族热度加成不谈
其本身的强度也玩爆了其他流派
所以你想取得一个好的排名
那么玩野猪人是你的不二选择
今天我给大家带来的攻略,
主要从三个方面来说:
第一方面,英雄选择
第二方面,各个本数的强力随从介绍
第三方面打法介绍
首先是英雄选择方面
我们一定要选择有经济能力速本的
这样你才能在抢猪道路上快人一步
那些老派的鸡杂烂分英雄
如萨鲁法尔大王、罗斯、格雷布已经大幅度下跌
格雷布甚至从前十名直接掉到了第四梯队
也就是狗都不玩英雄
此外一些种族英雄如机械妹、雪崩、绿龙、
红龙、蛤蟆都已经不能再碰了
曾经你可能有个梦想选他有上限
比如雪崩发大量的元素
但是现在在野猪人如此强势的版本
雪崩不存在糊了的可能性
即使糊了也打不过野猪人
红龙给你开出卡雷来
你也养不过人家的猪
所以这些种族英雄
我建议是不要再选了
那么大家不禁会问:
如果我想赢该选哪些英雄呢
新版本上线两天后
根据大数据显示,树人已经一跃登顶
这不难理解
因为六本的两只猪
尤其是卡尔加实在是太过于无敌
而树人拥有速本找核心的能力
可谓完美契合版本需求
排在树人之后的是克苏恩
可能有很多学友不理解
克苏恩的成长速度
明明跟不上野猪人为什么能排第二呢
这是因为
克制野猪人最有效的手段是盾毒流
而克苏恩具备从小玩盾毒流的能力
比如4元买鱼人理财后期上毒
比如凑金黄、鹦鹉
这让克苏恩在对抗大野猪的时候
具有一定的优势
另外两本新增的路霸和圣盾猪
也让克苏恩在两本就能获得圣盾怪
以往克苏恩的圣盾怪最快也要三本获得
相当于给克苏恩慢本保血打法更大的操作空间
除此之外
四本的激素猪也让克苏恩的圣盾体系
具备很强的爆发能力
这也是克苏恩新版本依旧强势的原因
在大树和克苏恩之后
分别是马维和狗牙
这很容易理解
因为这两个英雄有很强的三连能力
能让你快速找到优质核心
对于这两个英雄我想说的一点是
在条件允许的情况下
现在对6优先级远高于对5
还是一样的道理
6本很多随从都具有极强的战斗力
能帮助你快速稳血找准机会上6
而现在铜须光牙这些核心
已经跟不上野猪人的成长速度
除了这些英雄
奥拉基、拉法姆、乔治、苔丝、
亡语者、男巴、女巴、豪斯
都是非常不错的上分英雄
那么既然我们讲到了英雄选择方面的问题
就给大家简单介绍一下
新出的三个英雄
三个英雄中最强的英雄是亡语者布莱克松
他的技能身份给两个鲜血宝石
朴实无华,完美契合野猪人的版本
在所有英雄中
大概排15名左右的强度
排名第二的泽瑞拉
他的技能是两元买一个2/2复制的随从
强度大概跟黄龙差不多
是25名左右的英雄
最弱的是沃金
现在排在35名左右
当然我个人还是比较看好沃金的
但因为这个英雄的操作难度有点过高
没有经过多次练习之后
很难玩好这个英雄
这也是我认为现在沃金
在大数据上表现不佳的主要原因
讲完英雄选择后
接着给大家介绍一下新版本
各个本数的随从优先级
一本中
三个带衍生物的理财依然是最高抓位
优先于两只猪
毕竟理财意味着更大的操作空间
两本中
路霸大于野猪预言者大于圣盾猪大于子嗣
大数据显示除了这四张卡之外
你拿其他的卡都会降低
你这局的平均名次
三本中
毫无意外的是扛旗野猪人大于刺背蛮兵大于荆棘召唤者
另外像偏折和圣盾龙也是不错的
但是优先级还是在这三只猪之后
四本中
风怒猪、劲爆二人组都是很强的发育牌
而震地者则是战略价值最高的猪之一
这张激素猪能让你在一回合内
拥有领先两三个回合的战斗力
是短期保命的最有效卡之一
如果你的阵容中拥有稳定的激素产出
那么这卡绝对是一张神卡
五本中
猪牙的发挥
不如其他本数的猪那般强势
他比较依赖阵容中能有稳定产宝石的随从
如卡尔加、队长这类牌
他自己一个人发挥就不尽如人意了
但是如果能和上述的随从产生联动
那么在三种族以上的阵容中
猪牙的发挥也相当不错
野猪之神作为五本的非猪牌
是一张标准的功能牌
适合适用于有队长和卡尔加的阵容
其他阵容不推荐过早抓取
六本中
六本的两只猪
现在是六本最强的两张卡之一
一般情况下除豪斯外
卡尔加的抓位还是高于队长的
现在卡尔加是原来加强版的舰长
不仅拥有极强的战斗力
而且有很高的发育前景
同时也是野猪人的核心发动机
我们称它为版本第一卡毫不为过
最后
给大家简单介绍一下这个版本的打法
在野猪人过度超模的版本
打法其实很简单
一共两种玩法
选择加入或者针对野猪人
针对野猪人最好的办法就是
剧毒小黄瑞文的体系
因为野猪人都是白板大哥
在硬身材不行的情况下
下毒是反败为胜的捷径
这也是奥拉基强势的原因
因为他的一个毒能当两个毒用
但是下毒最大的问题是身材过小
遇见频率多
或者有把狂战斧的对手战斗力很低
所以不推荐上来就下毒
而是要慢慢一步一步转毒
原有的大身材随从不能轻易舍弃
这是对抗多频率的关键所在
说完下毒人
我们再说这个版本的主流打法
简单来说
有猪选猪,无猪跳本
尽量要把自己的阵容体系
往野猪人方向靠
因为其他流派根本打不过猪
既然打不过我们就选择加入
不要强逼自己拿一些凑合的牌
因为野猪人打人疼、战力高
你拿烂牌也根本苟不住
不如给自己再来一次机会
也许上本之后是优质的野猪人在等你
另外这个版本我推荐对4和对6
铜须为神的版本已经过去了
现在是野猪人的天下
四本的劲爆二人组和风怒猪能给你前期极大的支援
而六本的队长和卡尔加则是野猪人后期发育的核心
如果你的阵容太烂
我推荐在四本找激素猪搭配圣盾怪
每轮搜点猪饲料
安安心心当一个混子即可
如果你的阵容可以条件允许的情况下
一定要对六找猪
另外这个版本要敢于上六本
战力够卖一点血也无妨
毕竟六本中的两只猪实在是过于强大
才能完整的支撑起野猪人的体系
可以遇见的是野猪人的削弱补丁
马上就要到来了
毕竟野猪人的强度已经让其他种族
根本无法生存
那么在野猪人被削弱之前
大家抓紧时间养猪吧
虚弱之后可能你想养也没有机会养了
以上是本次讲解的全部内容
炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一本随从
收起一本随从Shinese Curve二本随从
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,酒馆战棋有哪些前期好用的一二本随从?下面一起来看看炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一、一本随从(19只)
1. 鱼人猎潮者
开局唯一t0王者,三大理财之首。(算上甲板海盗的话是4个理财)几乎是所有人最爱的开局(除去拉法姆玛维等可能更偏爱木乃伊)理财且有战力(只输24恶魔,一半概率输12龙,可战胜或战平其他随从。 还有14元素也打不过,我的 )5/6费配合鱼人领军是不俗的战力,身为理财不仅碰起来很省钱还可以配合卡德加/铜须(特别是金铜须)进行整活。极其优秀。
詹迪斯巴罗夫(下指女巴)、沙德沃克、钩牙船长、恐龙大师布莱恩、克苏恩等英雄开局是否有理财(鱼)区别极大。
舞者达瑞尔(下指刮痧)、陨烬、狂风之翼、林地守护着欧穆(下指大树)、艾德温范克里夫、米尔豪斯、巴罗夫领主、泽瑞拉、沃金、贸易大王、拉卡尼休、亚煞极、玛维、玛里苟斯、阿莱克斯他仨、尤朵拉船长、永恒者托七、挂机的阿凯对理财的需求度也极高。
包括大家觉得24恶魔最天胡的吃手手,在我问了多名万四万五国服选手之后,大多数人的意见都是鱼人猎潮者是吃手手3费最想见到的单卡(理财鱼txdy!
强势英雄有理财可以天胡,弱势英雄也非常需要理财,至少给了5364跳本的机会。
只有个别英雄相对不需求理财,例如海盗帕奇斯(海盗限定)、加拉克苏斯大王(恶魔)、米尔菲斯(机械)种族需求的英雄;
再例如部分一本战神英雄,例如金字塔(养成类英雄,更偏爱本身具有战力又可以自我成长的机械)再例如瓦托格尔女王(凑种族怪即可)再例如拉法姆也非常欣赏微型木乃伊(事实上拉法姆可以考虑卖了偷,特别是商贩元素)——ps.因为打法原因,金字塔和瓦托格尔女王已经早早被环境淘汰,甚至成为负技能英雄。
再例如或格雷布(克苏恩的侍僧、微型木乃伊)、死亡之翼(微型木乃伊、克苏恩的侍僧)需要攻击频率的英雄(即使对于他俩,理财也是极好的。因为5费牌发的不好可以上3,也是一种机遇)
再例如巫妖,需要买强战力保证3费4费不掉血,此时的雄斑虎就相对不那么香了(鱼人猎潮者还是很香的)
i. 有理财相当于多一个怪有先攻权,多子嗣buff,给大哥白吃对面创造机会
ii. 3个同样的理财(包括鱼人猎潮者、雄斑虎、商贩元素和甲板海盗)是任何英雄起手的天胡开局(除了商贩元素只能碰1次之外另外三个理财都有两碰的潜力)理财鱼理财虎的话我推荐卖大的碰小的,这样有概率第二碰。
总结:建议大更新把鱼人理财删掉,太imba了
2. 商贩元素
强势理财,仅次于鱼人猎潮者的最好开局。
但商贩元素比鱼人猎潮者中后期更灵活,不仅不像其他理财容易碰起来卡位置,还可以自己确定碰的回合。
买卖需要1费,配合大范就是1费+2+1,配合单叉就是1费+2+2,配合糯米就是1费刷两次buff,配合泥巴堪比卡雷刷战吼,配合嘉尔拉格更是无穷尽的血量和身材。
极其优秀,可以跟理财鱼掰手腕的最强1费。
3. 雄斑虎
三大理财里最差劲的一个,1/1的身材除了可以打赢31猪,打平12猪和4种理财(以及选取率极低的微型战斗机甲、邪魔仆从、土狗和海盗无赖)会被任何主流随从(即非理财非猪)乱杀,大多数时候都是3-5血换一个token。身材上被鱼人猎潮者完爆,但也具有95%鱼人猎潮者的优点,比如配合詹迪斯巴罗夫、沙德沃克、钩牙船长等。比起女巴84碰5配合国王,雄斑虎可以84碰5配合熊妈,也算是各有千秋吧。
再怎么说也是个理财。出身决定一切,优秀。
4. 微型木乃伊
非理财里非常非常好用的随从。
虽然开局木乃伊并不厉害,因为会被克苏恩的侍僧以及23龙23鱼24恶魔白吃(但不输其余任何随从)。
鸡杂核心补盾之一,当回合身材略输麦田(23+21=4/4,12+11+1攻=3/3)但长远成长看完全不输麦田。中后期鸡杂,特别是丈流鸡杂需要补位补盾随随从。此时身材并不太重要(因为基本上就是个破盾+给偏折机器人补盾的作用)对比蛋来说木乃伊本身具有攻击即可补盾(嘲讽流鸡杂很需要能够主动出手的补盾,蛋是个傻子这种时候被麦田/木乃伊完爆)对比安保不会卡格子(没格子就补不了盾,比如无法放1号位,再比如生出来的23嘲讽可能成为副作用)最重要的一点就是可以完美配合坎格尔的学徒。如果是送蛋,学徒复生出来的是一个不会动的0攻蛋和一个8/8白板机械;如果是送麦田,是一个可以补盾的23麦田和一个2/1白板机械,但是送木乃伊是2个可以补盾的1/2木乃伊。送了木乃伊后面连续放2个坎格尔的学徒,在没有风怒/狂战多攻击频率随从的场面下,双偏折可以媲美FG,几乎是无敌的。
1本战神英雄(例如拉法姆、玛维、钩牙船长,或喜欢Shinese Curve玩家)非常喜欢木乃伊开局,因为木乃伊可以持续产生收益(而不像4费上本的英雄,连续两回合无法产生收益)
任何英雄都可以玩小粉,任何英雄也可以考虑玩双木乃伊。(虽然我一般只有一本战神类英雄玩双木乃伊,个人也不太常用"Shinese Curve")
3费木乃伊,4费木乃伊,5费理财(4种理财任何之一均可)+上本,6费正好6块钱上3本(也可以买怪),7费可以看情况继续上本或者混一轮。双木乃伊可以互口,提了攻击之后有一定的生物交换能力,碰出来也有战力可以用到最后。
当然双木乃伊还是推荐有技能的英雄,例如4费拉法姆可以偷+木乃伊,奥秘哥可以争强好胜+木乃伊不会浪费1点费用,再例如5费乔治可以点技能+3费上本比起理财战力更强。
因为是机械属性可以套模组,所以也是19个随从里面唯二可以养(也是最推荐养)的一本随从。同样也是唯二具有成长性的随从。(另外一个是不具有补盾能力、几乎不能白吃其他随从只有2血、攻击可能会溢出且前期战力羸弱的微型战斗机甲)
PS. 养:指大范、拉卡尼休、卡尔萨斯、吞噬者穆坦努斯、亡语者布莱克松、沃金、萨鲁法尔大王、伟大的阿卡扎曼扎拉克等英雄技能非常合适的buff目标
因为其机械属性+补盾属性,完全可以在鸡杂阵容用到最后。
因为可以套模组有圣盾潜力,再任何光牙龙虾铜须混搭阵容也可以用;在绝大多数阵容里,圣盾嘲讽墙都是非常重要的一环(例如熊妈野兽,再如面对对手的狂战阵容)
5. 甲板杂兵
半个理财。比较优秀的一张卡。
53的话可以视作理财,但是如果5费不跳本的话1块钱可能只能化作1d。(不考虑英雄技能)
当然有些英雄天生就是要53的,例如狂风之翼(狂风之翼一般是35333或者33333[如果开的怪很差或者64了就一直点3就好],跳本后第一个3开的是3本图可以迅速止血),还有一些英雄很适合53,例如红龙(75红龙),例如暗月(开图开3本图),再如伊瑟拉(3本龙跟2本龙相比有质变)又如帕奇维克(血多任性,53开玩)
再例如机械和龙都存在的板子,53后拿到高质量随从(偏折机器人,青铜守卫,钢铁武道家等)都能够迅速止血。
而且奖券局的存在也是建议53的(理由一夺旗被削废,5费在1本/2本摆烂可以夺旗5-7个怪,现在最多3个;理由二珍藏好酒作为第一轮最强宝藏,5费跳本后直接买好酒buff过的3本随从,美滋滋;理由三53的话84更舒服,宝藏局都懂。)
如果起手甲板5费没有选择跳本,6费可以买一个甲板再上本。(相当于利用双甲板减的2费而63——同理拉法姆如果双理财(特别是双甲板)可以52还点技能,是拉法姆52很好的节奏)
有些随从甲板杂兵可以完全当做理财来看。比如亚煞极426384的正常节奏,甲板=理财。拉卡尼休4263(84)的正常节奏,甲板=理财。阿凯52,甲板=理财。
再比如泽瑞拉起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以再用技能甲板再继续升本。如果没有第二个理财的话第一个甲板3费时候不要下,这样6费可以技能+升本,节奏会更舒服。
再比如吃手手起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以吃一个甲板升本,这样5费就可以吃44了。(双甲板or单甲板单商贩元素or双商贩元素都可以在4费升本+造出一个4/4随从)如果吃手手4费也没有遇到理财,那么6费可以买一个怪吃了上本,63的吃手手节奏也不错。
还有一些小细节,大树起手甲板+其他理财,先买甲板海盗再买其他理财(如果先买其他理财4费再买甲板,如果不53的话63则会亏1费)
男巴起手甲板4费可以正常上本猜。
沙德沃克在经济足够的情况下甲板海盗=净赚1费。
ps.三甲板天胡开局,记得要三连哦。(如果起手双甲板,锁住期待另外一个位置刷甲板三连,如果出了继续锁,没出的话再解锁=流程同理财鱼理财虎理财元素)
6. 克苏恩的侍僧
最强1本战力。
除了极个别随从(例如格雷布)之外理财优先度克苏恩的侍僧;克苏恩的侍僧23龙,23鱼,24恶魔,12龙,21海盗,21恶魔,22野兽,小拳头等(一般情况下也31猪)
倾向于53的英雄12猪厉害一点,不倾向53的英雄,或者1费2费技能的英雄克苏恩的侍僧厉害一些。(比如5费回合大范可以1费buff一下,乔治可以2费贴个盾)
因为克苏恩的侍僧战力很高,所以如果有理财/12猪+另外一个侍僧是要锁的。同理起手23鱼,要锁理财/12猪+另外一个23鱼。或者格雷布死亡之翼起手克苏恩侍僧,要锁理财+另外一个双频率怪(克苏恩侍僧/木乃伊等)
克苏恩的侍僧在中期也很有存在感。
中期丈流分为两种,一种是以帝国之手为核心的练攻丈流。随从构成是帝国之手+圣盾嘲讽(套了模组的机械,被阿古斯的圣盾怪[21龙、41元素、32机械、伯瓦尔、48猪等])。被帝国之手练过攻的怪基本可以1换1,如果是圣盾怪可以1换2,如果是偏折可以1换3甚至1换4
另外一种是以其拉传令官为核心的超强即战力丈流。随从构成是其拉传令官+嘲讽+其他圣盾怪。这里的嘲讽相当于一个局内的buff器,本身44身材配合其拉则是12/12的身材,如果是双其拉或者金其拉则是20/20的身材,如果buff能配合偏折圣盾龙双倍收益甚至是36+/36+的理论收益!这可是一个1本怪啊!
24号位克苏恩的侍僧,135号位挂可以养的怪,比如1号位偏折,35号位偏折/伯瓦尔/鬼妈/安保/48猪等等,配合两个其拉传令官这个阵容即时战力超高。
后期也有高光时刻,无论是卡红衣、卡跳操神之一手,还是单纯一个双频率墙吃对面大哥的伤害都很有战略意义。(阵容里非常推荐要有一个墙,然而这是一个稳稳的能挡双攻击频率墙,江湖人称小模组)
7. 愤怒编织者
剑宗恶魔流(粉绿恶魔流)核心卡,某些bp下很适合玩的套路
一般上恶魔车是有几个要求:
1. 双粉或以上(硬性要求。单粉不配叫恶魔流,就像刷舔狗起码是2个舔狗再去刷buff不然效率太低)
2. bp相对合适(非硬性,但建议ban鱼,最好有海盗[掘金])
3. 英雄相对合适,例如雷诺点金粉(虽然不那么强了),钩牙船长(天然产出1本怪)拉法马尾(1本战神)奥秘哥(亦可以化作1本战神),帕奇维克(血多任性),乔治(恶魔保证前期战力),奥拉基(天生多个圣盾嘲讽风怒,既能圣盾风怒大哥乱杀又能嘲讽护后排多入人)猫猫(前期靠恶魔苟血量混到中后期拿遗产)
当然拿粉不一定非要走恶魔流,小粉打工也完全没问题的。比如吃手手起手小粉也是价值很高的一张牌,米尔豪斯拿小粉打工也很常见。
唯一一张决定套路的一本随从。唯一一张值得雷诺点的1本随从。听上去还是蛮COOOOOOOL的。
8. 晾膘的游客
很好用,一般没理财我都会拿这个。(可以平理财虎和31猪)
牺牲一点前期血量换来更为光明的未来。——起手螺丝选24恶魔还是晾膘?我会选择晾膘。
当然,有几个英雄不会选择晾膘,比如吃手手(技能相性与晾膘极度不符)
再比如大范奥秘哥会选择更能打架的克苏恩的侍僧或者木乃伊(5费可以买+d+技能,更为灵活,怪生物质量更高)选择晾膘的话只能卖晾膘买2或者卖晾膘53,不太灵活。
拉法姆也不建议凑晾膘的对子或三连,几乎偷不到,且1/2身材战力极低,几乎不能做生物交换,前中期血量告急。
引申:女巴最好等商店有白赚海盗或晾膘游客或商贩元素时候再用技能,这样有1/3~1/6(视本等级)得概率可以换来白嫖/晾膘/水滴多赚2块钱/2个宝石/1块钱。
中后期晾膘也非常有用,配合震地者=苟分利器,配合猪牙≥大茶壶的buff效率。即使单单论buff效率,鸡杂阵容里的螺栓机甲是必买给偏折buff的,这么看买来晾膘去buff偏折也是完全没问题的。
9. 剃刀沼泽地卜师
跟晾膘相比,前期强一点,未来黯淡点。(打不过理财鱼,理财虎,2个复生,24恶魔14元素12龙21海盗。可以平其他)
优点就是有点生物交换能力,也是唯二两张可以配合铜须的猪(31猪和3本43猪),可以配合猪牙和激素。狗牙、铜须(指英雄)的玩物之一。
10. 刷新畸体
优先度不如理财,一般来说也不如22复生
1/4身材打不过22复生2324之外都能打,特别是能白吃21鱼很舒服,但实际上还是一张比较一般的卡
倾向53的话可以考虑选(狂风之翼一定会53,那么刷新畸体提供的1d明显要比克苏恩侍僧提供少损失2-3血要重要,再比如局内有机械有龙,你帕奇维克打算53那么14元素的作用也比22复生厉害许多)
或者就打算卖1买2的话也可以选(比如凯尔萨斯5费要不53[即上种情况]要不就是卖1买2,没理财没猪没时光管理者的情况下,明显是卖刷新畸体比其他任何22复生/23随从要来的赚。再比如螺丝几乎不会53跳本,上来打个克苏恩又不会掉血何不拿个14元素天然多1d让螺丝5费更舒服?)
但特别不建议选的是有技能的英雄,比如乔治非理财非12猪开局5费基本买一个贴个盾,但是14元素仅有1攻几乎没有生物交换的能力,不能打架就很差了(14完全不如23随从)
ps. 米尔豪斯阿兰娜伊瑟拉等等14相对好用一些,黄龙14就基本是白板
11. 粗俗的矮劣魔
劣质2本怪身材,22复生低配版
5费除了监工可以胡之外12猪和时光管理者也还不错
吃手手非常好的开局
个人优先度一般大于2个23随从
12. 石塘猎人
不如理财是一定的,绝大多数板子不如22复生也是一定的,大多数板子下不如12,多数板子下不如31。个人优先度还小于24
5费之后除了领军稍微有点用(老瞎眼稍微有0.5点用)之外就是个23白板,23白板能做生物交换吗?没宝石没茶杯p都不是,等着被白吃吧你
好处是34费遇不到有技能的英雄可以保血
13. 龙人军官
上面吐槽了半天石塘猎人,然而龙人军官是低配版石塘猎人
低配的原因很简单是这货带嘲讽,把“白吃我呀”四个大字刻在脑门上了
唯一有点用是他的出身,姓龙好歹能配配小火龙,是个龙种后期配一下卡雷老铁
但请注意不要玩莫名其妙的走地龙,3费买个龙4费买个龙这种打法6k分都干不出来
14. 微型战斗机甲
机械娘可以拿一下,其他就算了
什么你说金字塔?牢记不玩金字塔=上分谢谢
前期完全保不了血,2血也做不到白吃别人最多1换1,凑这种对子意味着血流不止
也就出身好后期有个贴模组的盼头,但大多数贴膜组也都是画大饼
别谈人生谈理想谈未来了,真要有未来的话,那未来的模组也都是贴机械蛋上的
更别说更多的人生连未来都不曾有
15. 红色雏龙
很多人觉得这张卡好像很厉害甚至4费还要凑个对子的那种
实际上这货34费打不过22复生24恶魔23龙23鱼14元素,身材但凡硬一点就刚不过
这牌真的很一般,1/2的身材几乎=空气,无法造成任何有效的生物交换
唯一作用就是喷一口,大概能喷2点伤害,一般来说=空气,至少下限=空气
所以这张卡基本上=空气+空气=空气
结论:除了伊瑟拉之外别把这张卡当个卡,别把这个空气当个宝一样在手里捧着,真没啥用
ps. 我说伊瑟拉有点用是因为龙多且容易凑对子凑三连,但不是让你们4费不上本再买个小火龙摆烂的,这种打法真的很不可
16. 海盗无赖
埋汰了半天龙人军官,这牌比龙人军官还不如
不说打不过24恶魔12龙14元素(特么14元素还带点特效)
2/1的身材不能白吃任何人,1/1的衍生物几乎=白给(总不能期待11能做什么有效输出吧)所以基本上就是买个21
23都是辣鸡了,21还能不是辣鸡?
唯一凑合的是配合南海船长,即战力勉强可以看,但走地海盗这东西大家都懂,能别碰千万别碰(最逗比的阵容没有之一)
可千万别陷进海盗陷阱
(中后期无论是配跳操还是单纯配舰长都非常亮眼,然而前期就是一坨)
17. 食腐土狼
土狗就是废物
双土狗配点其他废物野兽勉强能保血,但强势期极其有限
不转型拿一堆废物狼外婆,终将会变成废物
但凡卖点废物野兽,土狗又瞬间变废物
总之能别碰这废物卡就别碰(亡语野兽配合土狗摆烂,也就勉强比最弱智的走地海盗好那么一丢丢丢丢)
看看人家理财鱼,就知道人和人的差距比人和狗的差距还要大(在这一刻,我深深地感到了阶级的差距。
18. 邪魔仆从
但凡你不是个恶魔你就不配叫一张卡
想上分就别闲着没事凑对子凑三连做鹦鹉瑞文传攻多头蛇的梦(非指恶魔流凑凑对子)
非恶魔流就尽量别碰这个英雄,真没啥战力
19. 鱼人招潮者
我居然正正经经把你的名字打出来了
建议你以后改个名,就叫酒馆战棋1本怪最弱智的随从吧
你的作用就是凸显其他随从是有多么的优秀
你 滚 出炉石圈说不定菌菇熟食还能上升点排名
丫活着干嘛来的
总结:
一本商店是几乎所有人强制需要购买的一个商店,有些人停留一回合(正常42,大多数英雄)有些人停留两回合(52,例如泽瑞拉吃手手尤格萨隆)有些人停留三回合(62,例如拉法姆玛维)有些人甚至停留4回合(723,Shinese curve)
你可以选择跳过2本商店(53或者723),你可以选择跳过3本商店(64或者7384),你甚至可以跳过4本商店(8495或7485),你甚至可以死之前都见不到5本或6本商店的影子,但是最初的1本商店你必定要做出选择。最简单的一步,往往也是关键的一步。
策略卡牌手游推荐
卡牌策略手游很多都很好玩,这里列举五个分别为:《炉石传说》《混沌与秩序:对决》《KARDS:The WWII Card Game》《缘,薄暮之声》《怪物火车》。
1、《炉石传说》
除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。
玩家将原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加卡面上标注数量的护甲;而特殊随从卡牌的效果替换会改变玩家的血量及血上限。截至“巫妖王的进军”版本,能替换英雄的牌都为传说卡牌,包含英雄牌29张,特殊随从牌1张。
2、《混沌与秩序:对决》
《混沌与秩序:对决》是一款集换式卡牌游戏(TCG),拥有魔法奇幻世界背景以及在线多人战斗(PvP)功能。在这款多人TCG游戏中,你可以管理牌组,利用牌组进行战斗,进行在线游戏等游戏资料。这款是由3D游戏顶级制作团队Gameloft出品,是一款角色扮演的棋牌游戏,最重要的是它可是中文的哦,喜欢桌游的朋友终于有福了。
游戏中,玩家可以在游戏中收集、交换卡牌,并使用卡牌和对方来一场“决斗”。古代的恶魔们再一次重返大陆,邪恶再次降临,拿好你的武器战斗吧。远古恶灵韦里克和他的腐化者已经归来,企图再次将世界扭曲和崩坏。
3、《KARDS:The WWII Card Game》
《KARDS》是一款由1939 Games开发的二战题材卡牌类游戏,游戏平台是PC,于2020年4月15日正式发行。玩家可以通过对战、每日任务和等级系统获得金币,卡包,卡牌奖励等,从而建立卡收集。
4、《缘,薄暮之声》
《缘,薄暮之声》是一款引人入胜的集换式卡牌游戏,你的决断将左右游戏的进程。牺牲卡牌来提升你的缘值,并在之后的行动中将它们唤回,一击制胜。在艰苦卓绝的战役中披荆斩棘、冲坚陷阵,证明你的实力,痛饮黄龙。
5、《怪物火车》
《怪物火车》是一款特别的Roguelike卡牌构筑策略类游戏。登上前往地狱的火车,巧妙地运用战术来守卫多个纵向战场。多名玩家实时竞技,无限重玩的游戏机制,《怪物火车》能够随时带来欢乐。国服正版手游已由良心工作室代理,在好游快爆独家发布。
有没有什么好玩的手游推荐...~~
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今天关于“炉石传说黄龙阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。